4ª Clase Curso Full Mission Builder
Moderador: palberman
- palberman
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4ª Clase Curso Full Mission Builder
Fecha: 25/10/10
Día: Lunes
Hora: 22:15
Duración: 90 min
Análisis completo del objeto Aircraft y pautas para la creación de misiones. Esta es la última clase del curso a menos que no diera tiempo a ver todos los contenidos.
- Gordobellavista
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Re: 4ª Clase Curso Full Mission Builder
Apuntame. A ver si me licencio.
- PepeSpayk
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Re: 4ª Clase Curso Full Mission Builder
Estaremos para rematar el curso.
Saludos
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- palberman
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Re: 4ª Clase Curso Full Mission Builder
Os recuerdo que hoy empezamos un poco antes de lo habitual, a las 22:15. Intentad ser puntuales porque hay bastantes cosas que explicar.
Salu2.
Salu2.
- crobol
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Re: 4ª Clase Curso Full Mission Builder
Hoy no entreno, asi que podre asistir sin problemas.
- Agus
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Re: 4ª Clase Curso Full Mission Builder
Se me había olvidado. Yo estaré
Saludos!!!
Saludos!!!
No puedo decir que no estoy en desacuerdo contigo. (Groucho Marx)
Re: 4ª Clase Curso Full Mission Builder
Allí estaremos
- LeMat
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Re: 4ª Clase Curso Full Mission Builder
Estoy trabajando. Intentare seguiros de oyente con el microfono apagado, aunque no se si me lo permitira la linea.
LeMat
"Todos los caminos son mi camino" A. Jodorowsky
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Re: 4ª Clase Curso Full Mission Builder
Gracias Palber por las clases.
La verdad es que tras conocer el editor me quedo bastante desanimado.
Yo que he guarreado un poco con el editor del ArmA/Operation Flashpoint y joder, es otra cosa. Los triggers te permiten crear historias y situaciones con una facilidad tremenda. Aparte de probabilidad de existencia para los objetos, localización al azar de las unidades, mensajes y ordenes que saltan en ciertos momentos... cosas que te permiten de verdad hacer un guión.
Desde luego nos hemos dado cuenta de lo meritorio de las misiones que te has currado comandante.
Recemos para que BoB incluya esos activadores. Mientras, intentaré hacer alguna misión para la que ya tengo alguna idea.
Saludos.
La verdad es que tras conocer el editor me quedo bastante desanimado.
Yo que he guarreado un poco con el editor del ArmA/Operation Flashpoint y joder, es otra cosa. Los triggers te permiten crear historias y situaciones con una facilidad tremenda. Aparte de probabilidad de existencia para los objetos, localización al azar de las unidades, mensajes y ordenes que saltan en ciertos momentos... cosas que te permiten de verdad hacer un guión.
Desde luego nos hemos dado cuenta de lo meritorio de las misiones que te has currado comandante.
Recemos para que BoB incluya esos activadores. Mientras, intentaré hacer alguna misión para la que ya tengo alguna idea.
Saludos.
- crobol
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Re: 4ª Clase Curso Full Mission Builder
Pues si, al menos el curso sirve para valorar lo complejo que es hacer cada misión. Y veremos si llegamos a hacer alguna misión medio compleja, que no sea poner los malos en 1 waypoint dando vueltas esperando que los visitemos.
En cuanto a que desarrollaremos el 6º sentido para anticiparnos a lo que ocurrirá en las misiones de Palber, francamente lo dudo. Yo creo que podrá seguir metiendonoslas dobladas y con queso...
En cuanto a que desarrollaremos el 6º sentido para anticiparnos a lo que ocurrirá en las misiones de Palber, francamente lo dudo. Yo creo que podrá seguir metiendonoslas dobladas y con queso...
- Agus
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Re: 4ª Clase Curso Full Mission Builder
Lo primero, gracias Palber por el curso .
Cuando abrí por primera vez el editor, no sabía ni por donde meterle mano y ahora ya se donde está cada cosa, que ya es un avance . La verdad es que es impresionante que detrás de un aspecto tan tosco se esconda un editor tan potente. Eso si, intuitivo, poco. Aún así creo que le hemos cogido ya el funcionamiento. Ahora habrá que ponerlo en práctica, la cosa será cuando, le faltan horas al día
Saludos!!!
Cuando abrí por primera vez el editor, no sabía ni por donde meterle mano y ahora ya se donde está cada cosa, que ya es un avance . La verdad es que es impresionante que detrás de un aspecto tan tosco se esconda un editor tan potente. Eso si, intuitivo, poco. Aún así creo que le hemos cogido ya el funcionamiento. Ahora habrá que ponerlo en práctica, la cosa será cuando, le faltan horas al día
Saludos!!!
No puedo decir que no estoy en desacuerdo contigo. (Groucho Marx)
- PepeSpayk
- Piloto de Prototipos
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Re: 4ª Clase Curso Full Mission Builder
Pues yo tambien estoy agradecido por el curso y por tu paciencia. Creo que ya esta todo dicho por los compañeros, poco puedo añadir.
Creo que con algo de dedicacion y eso que tan escaso andamos todos, llamado tiempo, podemos conseguir algo. Las nociones ya la tenemos, sin olvidar lo complejo del asunto.
Saludos
Creo que con algo de dedicacion y eso que tan escaso andamos todos, llamado tiempo, podemos conseguir algo. Las nociones ya la tenemos, sin olvidar lo complejo del asunto.
Saludos
Re: 4ª Clase Curso Full Mission Builder
Uno mas que agradece el curso y con tiempo ya veremos si hacemos algo.
Tu sigue haciendo una misión por semana y en un par de meses alguno ya tedremos terminada una.
Tu sigue haciendo una misión por semana y en un par de meses alguno ya tedremos terminada una.