IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Britain]

El rincón de XtremeFlyers y la simulación aérea.

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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por Agus » 06 Oct 2011 12:43

Parece que la beta era para tocar un poco los webos y ver donde estaba fallando una nueva característica, utilizando a los usuarios como conejillos de indias. En fin, que ya esta misma mañana han sacado un miniparche para solucionar la mayoría de los problemas...
luthier escribió:Update – October 6, 2011
Please download and install a small update to the beta that fixes the most commonly encountered issue that has to do with explosions and particle effects hanging up the game.
http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...core_patch.rar

Extract the contents to your
[Program Files]\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\
Folder. (It already contains the folder structure and should automatically put the file into the \parts\core\ subfolder – or if you’re using some weird extraction method, please put the file there manually)

We are currently looking at other issues. Reviewing some conf.inis sent to us, we see that a lot of people reporting decreased frame rate are playing with the anti-epilepsy filter enabled. Please disable it in the game options or manually edit the line in conf.ini, setting AntiEpilepsy to 0.
Also if you encounter an issue where all buildings in the game disappear, please check your conf.ini for a corrupted
StereoMode
Key value (which by the way can enable 3D stereo on compatible hardware, if you’re willing to test this even further)
It can be either 0 (OFF)o r 1 (ON). If it’s anything else – and we’re trying to figure out why it went haywire on one tester’s machine – then manually set it to 0.
No puedo decir que no estoy en desacuerdo contigo. (Groucho Marx)
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por Agus » 18 Oct 2011 14:22

Liberado el parche oficial :aplausoup: . 750MB de parche, descargando estoy...
luthier escribió:Hi everyone,

The patch has gone up to steam. It should autoupdate your game version in a few hours once it propagates down to the world. As long as autoupdate is enabled in your steam (Library – Cliffs of Dover – RMB – Properties – Updates – Always keep this game up to date) you do not to take any further actions.

Patch notes can be found below.

And here’s where we are in terms of plans. We obviously remain hard at work on the series. We will continue to improve the game up until the eventual release of its sequel.

Our main priorities now are:

1. Physics and FM. This means plane behavior in the air, brand new landing gear model on the ground, collision modeling including tree collision (if performance allows), and improved vehicle physics.
2. AI. Currently working on everyone’s favorite controls flutter and AI wingman behavior. Also working on improving radio comms, getting your crew to be more verbose on the intercom, and lots of other changes. Coupled with #1, this should give us quite a dramatic change in how air combat looks and feels.
3. Performance. We are in final stages of testing a thorough overhaul of the game’s graphic engine. It won’t look any different but it will be much more streamlined. It’s too early to say what the FPS increase will be in the final version, but it shouldn’t be less than 50%.
4. Sound. The sound in the v15950 is considered a beta. We will continue to improve existing sound, and to add new ones to the aircraft and to the world around them.
5. SDK. As promised earlier, still planning to release a map-making SDK in the near future. More details will be released when we are ready for them.

I won’t put an ETA on any specific feature at this point. We will go through the same general process as before: internal testing first, then open external testing, and then finally the release. Generally, releases should follow at about the same pace as they have with the current patch.

Thanks everyone, and we hope you enjoy the game!


v1.05.15950 patch notes:
The latest patch adds an entirely new sound engine , new multiplayer maps, and new aircraft. It contains the following changes:

MAIN
* Drastically reworked graphic algorithms dealing with in-game color;
* Rewrote the sound engine from scratch;
* Added three new multiplayer maps: Steppe (medium), Fields (small), and Scimitar (small), as well as a few basic online missions for them;
* Updated multiplayer GUI to allow users to easily select a position in an existing plane, and to see the number of planes within each side before selecting it;
* Added two new aircraft - Bf. 109 E-4 and Bf. 109 E-4/B. These two are equipped with MG/FF-M cannons and so make use of the famous Minegeschoss;
* Spitfire model Mk. Ia has been reequipped with a constant-speed airscrew.
* Some changes to the internal structure of Bf. 110s and Spitfire Mk. Ia may cause records created with previous versions of the game to play back with with animations that differ from what was recorded.

AIRCRAFT
* Bf. 109 E-4 has been equipped with Komandgerat airscrew automation;
* Reworked routines for gyro bombsights;
* Removed allusion to Engine 4 from He 111 model;
* Improved memory consumption for multi-crew aircraft;
* Airborne status is now checked correctly even if the aircraft in question departed prematurely;
* Landing status should be applied correctly when ditching in water;

VISUALS
* Reworked bombardier cockpits in aircraft so affected (He. 111 and Ju. 8 to accomodate new Lotfe gyro routines;
* Small caliber bullet hits on the ground now show difference in material being hit;
* Modifications in Blenheim's damage visuals;
* Added a range of visual SFX for higher-caliber guns;
* New bombsight visuals in Blenheim bombardier's cabin;
* Returned the famous Il-2 stall sound effect;
* Doubled the distance at which the tracers can be seen;
* You will no longer see engine exhaust fires when viewing in a HUD-only cockpit mode;
* Reversed movement of throttle and mix in D.H. 82;
* Fixed distance input error in gunsight for Spitfire and Hurricane;
* Fixed glitch with Bf. 110's prop hub tactical colour band;
* Added spinner colouring to Ju. 88.

PHYSICS & A.I.
* Increased Lotfe bombsight gyro operational limit to 15 degrees of aircraft roll / pitch;
* Lotfe type bomb sight now stabilizes aiming platform to horizontal plane;
* Removed sudden jump in view angle when viewing through Lotfe ocular and moving bomb sight elevation for the first time in the flight;
* Increased side slip input limit to +/* 30 degrees for the Lotfe bomb sight;
* Made Kurssteuerung mode 2 for level bombers. This mode will also stabilize the aircraft in level flight;
* Reworked motor startup routines to accomodate new options available in the new sound engine;
* Adjusted ricochet angles on firm surfaces;
* Redesigned bomb sight in Blenheim and made it easier and more realistic to use;
* Blenheim bomb sight plane is now adjustable to reflect changes in plane AoA in level flight. Correction is applied automatically over a period of sustained flight and can compensate up to 3 degree changes in plane attitude;
* Fixed issue where overstress would inflict damage to airframe regardless of the Vulnerability difficulty setting;
* Fixed an issue where D.H. 82 could retain traction when the engine part was shot off;
* Adjusted head shake level for overspeed effects;
* Increased critical airspeed for Bf. 110 to 650 kph;
* You will no longer suffer certain control difficulties below critical airspeed;
* Removed velocity threshold for leading slats operation;
* Decreased default harmonizing distance for G.50's guns to 200 meters;
* Reworked the way altimeter reacts to pitot icing;
* Lowered the speed at which airframe is defrosted;
* Fixed stuttering movement of He. 111 P's propellor pitch and indicator;
* A.I. artillery gunners will no longer commit suicide by shooting the concrete wall of the bunker they are stationed in;
* Bf. 110 fuel reserve warning light recalibrated to turn on at 100 liters remaining for all 4 tanks.
* Reworked the Bf. 110 fuel system. Please refer to the manual for operational instructions.

NETWORK
* Changes to bombs' detonators setup will now be carried over once applied without the need to rejoin the server;
* Increased Lotfe bombsight gyro operational limit to 15 degrees of roll / pitch. This will give more tolerance to aircraft maneuvers as strict limits put too much obstacle to communication between bombardier and pilot while playing on-line;
* When flying as a bombardier, you should now use "Aircraft - Drop Ordnance (Bombs)" key (instead of "General - Fire Current Weapon" key) to drop bombs.
* Added new server settings that determine the message format for new air group creation.

MISC.
* Decreased bombsight altitude indents by ten times. This will give you more control of the altitude input and make bomb sight aiming more precise;
* You can now switch off the boost cut-out control in Spitfires;
* Corrected a typo where propellor and oil radiator controls for separate engines had increase and decrease key bindings swapped in controls setup panel;
* Fixed keyboard propellor pitch controls getting jammed into a narrow range;
* Directional controls feedback will no longer disappear from info windows every time you reenter the game.
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=27146

En cuanto saque un rato para probarlo os comento. Pero vamos, esto exige quedar una noche los pajaros de XR para volar sobre el canal :cheers:

Saludos!!!
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por crobol » 18 Oct 2011 14:54

Una pregunta ¿se puede ya montar dedicados propios?
¿o como se vuela en online? ¿Con un PC con un CoD cliente como server?
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por Agus » 18 Oct 2011 15:22

Por ahora la única forma del montar un servidor es teniendo una licencia del CoD y añadiendo al acceso directo del ejecutable el parámetro -server y los parámetros de configuración.

No hay servidor dedicado standalone como tal por ahora.

Saludos!!!
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por comodin2002 » 18 Oct 2011 20:54

Lemat y como actualizo desde steam?
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por Agus » 18 Oct 2011 20:58

Debería habértelo actualizado solo, el proceso es automático.

Saludos!!!
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por LeMat » 18 Oct 2011 22:11

Compruebalo, en el menu principal del CoD, abajo a la derecha te pone la version. Tiene que ser la 1.05.XXXX .

:cheers:
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por LeMat » 19 Oct 2011 12:31

Un video de TUCKIE_JG52 tras el ultimo parche.
TUCKIE_JG52 escribió:
Por aquí otro vídeo tras el parche:...

Tras eliminar los artilleros de este Wellington, y asegurarme que están muertos, me pongo a formar a su lado para apreciar los daños del espectacular detalle de este simulador y a continuación le doy el estoque final. El avión cae al agua entero, con el piloto muerto sobre los controles, y el navegante salta con altura insuficiente para abrir el paracaídas. Por eso, patalea mientras cae hacia una muerte segura...



Momentos como los de este vídeo no tienen precio, la verdad...
:dribble:
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por armanGT » 21 Oct 2011 13:29

Agus escribió:.. Pero vamos, esto exige quedar una noche los pajaros de XR para volar sobre el canal :cheers:..
Yo estoy disponible este finde por las noches, a ver si podemos juntarnos para surcar el aire..


Saludos.
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por LeMat » 21 Oct 2011 17:28

Yo esta noche no puedo, estoy currando. :(

Mañana a partir de las 22.30 si que creo que podre. :D
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por armanGT » 21 Oct 2011 22:31

Pues mañana sábado quedamos que también estará Agus, esperemos que comodin pueda unirse..

saludos
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por Agus » 22 Oct 2011 21:56

No voy a poder incorporarme hasta pasadas las 23.30, si es que a esa hora seguís volando :(

Saludos!
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por armanGT » 22 Oct 2011 22:24

Yo si estaré..

nos vemos luego
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por crobol » 22 Oct 2011 22:49

...Y si os habriis un hilo especifico para las citas con el CoD?? :blink:
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por Agus » 05 Feb 2012 18:14

Relanzo un poco esto que parece que hay nuevas y buenas noticias. Además de que van a añadir un nuevo avión( el mosca, I-16) están trabajando duro en el rendimiento. Comenta un moderador en el foro de 1C:
Oh, completely forgot a tiny detail.
Benchmarks on the BETA version of the new graphics.
Testing FPS on the first British campaign mission. Max details.
Old graphics – 74 FPS average. New graphics – 134 FPS average.
i7-870, 4Gb RAM, GeForce GTX 570
El post completo: http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=29489

Se me cae la babilla :dribble:

Saludos!!!
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por crobol » 06 Feb 2012 03:14

Caramba, doblando FPS con todo al Max.

A ver si pronto postean lo mismo los de ISI con el rF2 ... :roll:
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por LeMat » 06 Feb 2012 10:13

Agus escribió:... Además de que van a añadir un nuevo avión( el mosca, I-16) ...
Se me cae la babilla :dribble:

Saludos!!!
El I-16 estan preparandolo para la siguiente expansion (La Batalla de Moscu, o algo asi), no saldra como parche.
Por cierto, este fin de semana he estado en Madrid en la FIO y he visto, tocado y escuchado un mosca (I-16) :dribble: lastima que al final no pudo volar por el mal tiempo. :( Sigo sin explicarme com alguien pudo/puede volar ese bicho. :blink:
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por LeMat » 10 Feb 2012 15:01

Esto toma color y se anuncian futuras sorpresas. :oks:

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=29662
Traducción Google escribió:A todos un buen día!

La actualización de hoy es menos detallado y más visual.

En primer lugar, aquí están las plantillas de textura tan esperado para todos los aviones de CoD. Esto ayudará en la creación de sus propios esquemas de camuflaje.
Puede descargar desde aquí:
Descargar
Espejo (en ruso, pulse el botón rojo "Обычное скачивание" para descargar)

En segundo lugar, aquí hay algunas capturas de pantalla de una nueva variante del Ju-88, la A-4. Vio un montón de servicio en el frente oriental.

En tercer lugar, algunas capturas de pantalla de un countriside WIP rusos.

Por último, para algo completamente diferente, una primera parte de una sorpresa de dos partes.
Sólo ver:



Esto es, por supuesto, aún WIP.

Estén atentos para más cosas el próximo viernes!
:dribble: :dribble:

Saludos.
LeMat

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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por Aphex » 22 Feb 2012 02:07

tienen una oferta en game.co.uk a 9.99 libras (descarga), lo pille el sabado y veo q aun sigue.

http://www.game.co.uk/en/il-2-sturmovik ... ver-159279

:cheers:
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por Aphex » 28 Feb 2012 20:56

una preguntilla, para crear una partida que hay q hacer?

me gustaria crear una para poder ponerle pass y asi aprendemos entre unos cuantos y estar tranquilamente, pero por mas q rebusco no encuentro la manera :(


sabeis como se hace?


salu2!
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por Agus » 12 Mar 2012 15:18

En el GAME tienen la edición coleccionista a 20€ más gastos de envío: http://www.game.es/Product/Default.aspx?SKU=073059

Menuda ganga :aplausoup:

Saludos!!!
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por Guacho » 27 Ago 2012 22:44

En GetGames vuelve a estar de oferta el IL-2: CoD por 12.49€

http://getgamesgo.com/product/il-2-stur ... s-of-dover
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por crobol » 28 Ago 2012 04:06

Yo me pille una oferta hace meses, pero mi PC no puede con este sim, ni siquiera empieza a arrancar.

Agus, LeMat, vosotros que estabais al dia ¿Alguna novedad, avance, noticia destacable sobre este fabuloso sim?
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por crobol » 29 Jun 2013 11:29

¿Alguien que le de asiduamente a este simulador puede ponernos al dia de las novedades y sus impresiones?

He leido fugazmente algo de "IL2- Battle of Stalingrad" y este foro que supongo es oficial : http://forum.il2sturmovik.net/
Tambien que los estudios rusos 1C (IL2) y 777 (Rise Of Flight) se han asociado. http://il2sturmovik.net/

Que feo pinta esta declaracion : http://forum.il2sturmovik.net/topic/6-a ... talingrad/
Q. Will BOS install over CLOD as promised by previous management?
A. Sorry it will not, BOS will be based on a completely different engine and be a completely different product line.
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Re: IL2 - Cliffs of Dover [antes Storm of War Battle of Brit

Mensaje por baek » 28 Nov 2013 13:48

IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover al 50% hasta el 3 de diciembre en steam 4,99€

Yo lo he pillado a ver si me animo y me meto un poco en esto del vuelo también, en su día le eché muchas horas al FS4.1, 5, etc., y hace unas semanas empecé a trastear con el IL2 sturmovik.
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