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Re: 2017 XR FR3 Cup [Dudas y Comentarios]

Publicado: 28 Oct 2017 18:37
por Glopstick
Jajaj, sí que llegaré sí, lo que me pasó fue que estaba en el trazado de silverstone GP en singleplayer, y hasta que no entré al server no vi que era el histórico, que es un poco más corto jaja. Claro veía el 1,45 en hotlaps y yo que apenas bjaba del 1,58... pues pensaba que no llegaba. Pero bueno a ver qué tiempos se hacen... si no 45 laps me permiten correr no?

Re: 2017 XR FR3 Cup [Dudas y Comentarios]

Publicado: 28 Oct 2017 21:26
por nereida
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He comprobado la tabla de Hotlaps, Glopstick.

Aún no apareces en ella porque tu inscripción todavía está pendiente de aprobación. Mero formalismo: el Sr. Marshall anda un tanto ocupado en estos días :sleep: , pero en breve la dará de paso.

Como sé que has dedicado unos minutos de tu tiempo a leer la normativa necesaria (tanto de XR como del Champ F3) estoy seguro que no necesito recordarte que, cuando hayan habilitado tu inscripción, has de confirmar manualmente asistencia (o, en su caso, ausencia) en la mencionada tabla clickeando el check correspondiente. Y esto has de hacerlo para todas las carreras.
Los tiempos aparecerán en el momento en que confirmes asistencia en la tabla. P.e. los míos no aparecen porque aún tengo señalado en rojo el check de asistencia.

Con el tiempo que he visto que has marcado esta tarde en el server andarías en torno al undécimo o duodécimo puesto. Así que ya tienes superado el tiempo de corte.
El R3E conserva los tiempos que has hecho en ese trazado con ese coche y el programa que rige la tabla de Hotlaps toma los tiempos de ese histórico.
Así que no hará falta que marques de nuevo un tiempo por debajo de ese 106% para pasar el corte.

Como bien dices, un mínimo de 45 vueltas buenas también te dan opción a participar aunque no superes el TdC.
Obviamente, ya sabes que el objeto de ello es que todos los pilotos se desenvuelvan con un mínimo de soltura en pista siendo capaces de rodar sin ser un peligro para los compañeros.

En cuanto al trazado, ya habrás observado también que en hilo correspondiente a la convocatoria de cada carrera se detalla la solución del trazado que se va a emplear (al igual que también se especificó en el hilo de la normativa que te has leído :lengua: ).

Un saludo. :wink:

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Re: 2017 XR FR3 Cup [Dudas y Comentarios]

Publicado: 28 Oct 2017 23:47
por praxtonio
Inscripciones aceptadas, recordad lo que comenta nereida, debereis marcar asistencia/ausencia en las Hotlaps, si marcais asistencia ya no debereis volver a marcarlo para las siguientes carreras, solo si vais a causar ausencia debereis ponerlo en rojo.

Saludos y nos vemos pòr Silverstone.

Re: 2017 XR FR3 Cup [Dudas y Comentarios]

Publicado: 29 Oct 2017 00:06
por Glopstick
nereida escribió:
28 Oct 2017 21:26
Como sé que has dedicado unos minutos de tu tiempo a leer la normativa necesaria (tanto de XR como del Champ F3) estoy seguro que no necesito recordarte que, cuando hayan habilitado tu inscripción, has de confirmar manualmente asistencia (o, en su caso, ausencia) en la mencionada tabla clickeando el check correspondiente. Y esto has de hacerlo para todas las carreras.
Los tiempos aparecerán en el momento en que confirmes asistencia en la tabla. P.e. los míos no aparecen porque aún tengo señalado en rojo el check de asistencia.
Sabes lo de "lea detenidamente"? Yo me quedo en Lea... xDD. Sabía que había que justificar ausencias, pero no me había quedado con lo de confirmar asistencia... las cabesas...

En fin, saludos y grazie mile!

Re: 2017 XR FR3 Cup [Dudas y Comentarios]

Publicado: 03 Nov 2017 19:14
por Glopstick
Hola, tengo dudas.
1: Existe launch control como en rfactor?
2. Cómo hago paraver el ghost? lo tengo activado pero no hay fantasmas ni nada. Llamo a iker jimenez?
3. Sólo hay slicks? se me gastan muy rapido. Imagino q todos ireis a1parada, pero no me veo capaz de aguantar las gomas 10 vueltas..
4. Tema daños, no hay? en singleplayer tampoco se me rompe.

mersii

Re: 2017 XR FR3 Cup [Dudas y Comentarios]

Publicado: 03 Nov 2017 19:58
por alejandroid80
A ver si te puedo resolver algunas:

1. Creo que este juego no lo trae, si te refieres al control de lanzada que te ayuda en la salida.
2. Creo que en multiplayer no hay ghost, pero en single player, si deberías verlo.
3. Estos coches sólo traen slicks, cierto. Si las gastas mucho, te sugiero bajar la presión de los frenos a un 80% o así e ir probando. Con 1 parada tienes suficiente.
4. Si que hay daños, prueba a meterte un recto tras la recta de meta contra un muro, verás que bonito se queda tu coche..

Si alguien puede ampliar o confirmar la información, mejor para todos...

Un saludo!

Re: 2017 XR FR3 Cup [Dudas y Comentarios]

Publicado: 03 Nov 2017 21:06
por nereida
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A lo que te indica Alejandro:

1. Afirma
2. Afirma
3. Afirma
4. ...el robocop !

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1. El único control de salida que hay es tu tacto con el pie del acelerador y el control sobre el pedal del embrague si es que lo usas (no es mi caso). Aunque deberías tenerlo mapeado para la salida; al menos, un botón analógico que haga las funciones.
2. El coche fantasma sólo existe en Single Player. El sim toma los datos de tu mejor vuelta y los reproduce: puntos de frenada, tiempos, ... No hace falta que llames a Iker Jiménez, está bien donde está; déjalo ahí y no remuevas el cotarro :s
3. Sólo hay un modelo de neumático. Habrás de economizarlo a base de pulir tu conducción. No hay otra manera de hacerlo. Al menos, que yo sepa.
4. ..sigue las indicaciones que da Alejandoid; o prueba a reducir de 5ª a fondo a 1ª a fondo y verás qué le pasa a la caja de cambios.

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Saludos. :wink:
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Re: 2017 XR FR3 Cup [Dudas y Comentarios]

Publicado: 03 Nov 2017 21:35
por alejandroid80
Sobre el punto 4, mi técnica quizás sea un poco más bestia, pero a la vez más visual y porqué no, divertida!!

Re: 2017 XR FR3 Cup [Dudas y Comentarios]

Publicado: 31 Dic 2017 14:43
por XRMarshall
Imagen
¡¡¡Enhorabuena a los campeones y gracias a todos por participar en esta serie de eventos!!!