F1 XR 2012 [Listado Pilotos, Dudas y Comentarios]

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F1 XR 2012 [Listado Pilotos, Dudas y Comentarios]

Mensaje por XRMarshall » 29 Feb 2012 21:24

En este hilo podéis plantear dudas y comentarios relacionados con el Campeonato :
F1 XR 2012


Para las inscripciones y elección de vehículo, en el hilo habilitado de Normativa e Inscripciones.

Desplazaos con las barras de desplazamiento horizontal y vertical para ver las tablas al completo, a traves de la pestaña podeis consultar la lista de pilotos y los coches inscritos.




"[center
Los siguientes pilotos quedan expulsados del campeonato XR 1 Lite 2012, por incumplir 3 veces la normativa de confirmación de asistencia:[/center]"]· FranLargo
· JaviRS

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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por heiku » 29 Feb 2012 22:53

muy buenas.

me presento encantado para este campeonato :D

Estoy sin compañero, así que si alguien está suelto y quiere formar equipo conmigo aquí estoy.

Un saludo
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por armanGT » 01 Mar 2012 01:00

Yo también estoy solo, ya que mi compi de equipo se perdió unas cuantas carreras de F1 y no tiene la licencia para poder apuntarse :(

Si te parece bien, cuenta conmigo.

Saludos.
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por falimsx » 01 Mar 2012 13:57

Yo estoy igual, Danevolutions esta de capa caida y encima ha perdido la licencia, así que el RiveraTeam esta cojo. Encima FranLargo tampoco da señales de vida así que...

Si alguien quiere compartir equipo conmigo, me da igual, incorporarlo al RiveraTeam o irme yo a otro.

Acepto ofertas!!!
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por palberman » 04 Mar 2012 16:07

Hace días que solicité el enlace descarga, todo bien??
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por juanlu28 » 06 Mar 2012 11:04

En el hilo de los Entrenamientos Oficiales F1 y F3 se colgaron los templates del casco y mono del piloto, he estado pegándoles cuatro brochazos y querría comprobar como han quedado, pero estuve buscando en gamedata y no encuentro donde dejarlos caer y poder echarles un vistazo. ¿Alguna sugerencia?
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por Vojvoda » 06 Mar 2012 13:21

Si la textura del coche se llama F199 (por ejemplo), el casco será F199helmet y el mono F199driver.
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por juanlu28 » 06 Mar 2012 13:44

Gracias :alabar: , lo probaré.
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por crespo » 07 Mar 2012 02:15

Y los archivos del casco y del mono van en la carpeta donde esta el .dds del coche, sueltos ahí tal cual.
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por palberman » 12 Mar 2012 16:46

Algún admin puede decir el número de usuarios con SuperLicencia??
No he contado detenidamente pero no da la impresión de que se vaya a llenar la parrilla de F1.
Ande están metios???
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por alvaro_pasto » 12 Mar 2012 16:52

Ahora mismo hay 21 inscritos. Quizás tosti nos pueda indicar el número total de superlicencias...
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por palberman » 12 Mar 2012 18:47

Como comentario:

A alguien más le cuesta sentir las transiciones de pesos del monoplaza en el volante??
Por supuesto que he revisado la config del volante y del rfactor y está tal cual se ha recomendado, bueno, en realidad no, con la config sugerida me resultaba demasiado blando el volante y he aumentado la dureza para ver si así el feeling mejoraba.

Código: Seleccionar todo

MaxForceAtSteeringRack=1100.000000
Por ahora los contravolantes son más por percepción visual que porque los sienta en el volante. :?
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por praxtonio » 12 Mar 2012 19:00

a mi me sale asi:
MaxForceAtSteeringRack=-3200.000000

Saludos :cheers:
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por palberman » 12 Mar 2012 19:08

Claro, por eso digo que lo he modificado para aumentar la dureza, el valor que he puesto es el que tengo actualmente, no el recomendado. Cuanto más cercano a 0 el valor, más duro. El signo solo da el sentido hacía el que se hace fuerza, que por cierto, también tuve que cambiar porque sino el volante en vez de oponerse al giro lo favorecía.

Salu2.
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por falimsx » 13 Mar 2012 09:37

Estamos a Martes y aún no sabemos la lista definitiva de participantes y coches asignados... o es que estoy tan mal que no la he visto?
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por armanGT » 13 Mar 2012 10:49

Y al final hay que pintar el coche?, el casco?, o nada? no me ha quedado claro...

saludos
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por alvaro_pasto » 13 Mar 2012 11:33

Lo que pasa es que a Marshall no se le ve mucho por casa últimamente :lengua:

La lista está publicada y recibiréis instrucciones sobre los skins por la tarde. Pero adelanto que será voluntario actualizar skin a 2012 mientras que los que no quieran actualizar correrán con el de 2011.
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por MortKs » 13 Mar 2012 11:43

palberman escribió:Como comentario:

A alguien más le cuesta sentir las transiciones de pesos del monoplaza en el volante??
Por supuesto que he revisado la config del volante y del rfactor y está tal cual se ha recomendado, bueno, en realidad no, con la config sugerida me resultaba demasiado blando el volante y he aumentado la dureza para ver si así el feeling mejoraba.

Código: Seleccionar todo

MaxForceAtSteeringRack=1100.000000
Por ahora los contravolantes son más por percepción visual que porque los sienta en el volante. :?
Efectivamente, a mi me pasaba algo similar y lo primero que hice en Jerez fue subirle la dureza. Pero yo utilicé otro comando, dejé tal cual estaba todo recomendado y en la parte superior, en los valores generales del RealFeel cambié este, que va enfocado a lo que el rF manda al RealFeel y lo que este finalmente nos transmite en las manos:

Código: Seleccionar todo

SteerForceImputMax:-14000.000000
La sensación general fue de firmeza en la dirección y actualmente es perfectamente perceptible, desde el apoyo del peso en el tren delantero al frenar hasta la ligereza de la dirección al abrir gas, muy recomendable. Decir también que he puesto dentro del rF la dureza al 100%.

Cuando pruebes ya comentarás a ver que tal te va.
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por Vojvoda » 13 Mar 2012 11:55

Es que este mod requiere 100% de ffb y efectos completo.
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por MortKs » 13 Mar 2012 12:33

Pues yo los efectos los tengo en bajos, como siempre cuando he usado realfeel y voy bastante a gusto. No sabía que se recomendaban los efectos en completo.
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por palberman » 13 Mar 2012 18:04

Cambiando ese parámetro la cosa ha mejorado bastante, gracias Mortks.
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por MortKs » 13 Mar 2012 19:44

:wink:
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por comodin2002 » 13 Mar 2012 23:16

Por que esos valores son en positivo en los mios?
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por kradorf » 13 Mar 2012 23:24

Alguien ha practicado salidas en parado? por que con el control de lanzado el motor se pone a 17000rpm, no se si es un fallo del mod o eso va a ser así este año.
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Re: F1 XR 2012 [Dudas y Comentarios]

Mensaje por Vojvoda » 14 Mar 2012 07:30

comodin2002 escribió:Por que esos valores son en positivo en los mios?
Puede ser que ese valor sea positivo en tu configuración, posiblemente la fuerza del FFB la tengas en +100% (por decir algo) en vez de -100%.
Kradorf escribió:Alguien ha practicado salidas en parado? por que con el control de lanzado el motor se pone a 17000rpm, no se si es un fallo del mod o eso va a ser así este año.
¿Qué le ocurre al control de lanzado?
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