R3E RaceRoom Racing Experience

Los simuladores de Simbin

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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por Vojvoda » 20 Mar 2014 22:13

Está habiendo mucho ruido sobre el modo multiplayer de R3E, a ver si es posible que lo tengamos listo pronto.
Pero mientras nos entretienen con esto...

[img2=http://insider.simbin.com/wp-content/up ... uattro.jpg][/img2]

http://insider.simbin.com/simbin-dev-blog-5/
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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por Vojvoda » 25 Mar 2014 08:12



Soon available...
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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por Osasunista » 27 Mar 2014 23:39

Pinta que flipas, verdad.
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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por Vojvoda » 15 Abr 2014 20:40

[thumbnail]http://abload.de/img/1493543_6964237904141bijqt.jpg[/thumbnail]

Ofertillas en R3E, todo al 50% o más (hasta el 22/04/2014)
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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por Vojvoda » 09 May 2014 13:03

Ya se puede probar el Audi IMSA en R3E según indican en bsimracing.com

http://www.bsimracing.com/raceroom-raci ... dev-drive/

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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por KWS » 09 May 2014 14:52

Ya tengo algo que hacer hoy a la noche..... :oks: que ganas tengo de probarlo....
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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por Vojvoda » 09 May 2014 19:35

También han incluido el circuito de Zandvoort y unos cuantos GT3, en principio todo ello relacionado con el campeonato ADAC GT Masters.

Edito: Ya está confirmado lo siguiente en salir será el GT Masters.



Código descuento 3€ en DTM-E:
E4ZRL10QWVKQ2
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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por Vojvoda » 15 May 2014 15:01

Parece ser que la salida del multiplayer para DTM-E es casi inminente...

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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por KWS » 15 May 2014 15:17

Que ganas tengo de vernos en pista al volante de estos aparatos :lol: :aplausoup:
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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por Vojvoda » 18 May 2014 06:40

Se suponía que los beta testers no tenían permiso para postear videos ni imágenes del modo online, pero no han dicho nada de este que aparece en RD.

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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por Rizzo » 18 May 2014 11:20

[youtube][/youtube]
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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por Rizzo » 19 May 2014 22:52

Madre mía q peligro tiene internet, te encuentras donde menos te lo esperas, Si hace meses aparecí de sorpresa en unas capturas del gordo en el wot, ahora aparezco en el vídeo de un alemán en el Raceroom... en fin, como para hacer algo ilegal estoy yo.

[youtube][/youtube]

A partir del 2:07
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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por Osasunista » 20 May 2014 10:02

Eres un puto erizo con "duende". :lol:
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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por Vojvoda » 26 May 2014 13:15

Nuevo video del supuesto WTCC, esta vez el Honda Civic en Salzburgring

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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por KWS » 26 May 2014 21:21

:oks: esto tiene muy buena pinta,preciosa la imagen entrando en la chicane con la rueda interior trasera bloqueada
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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por aLcaLiNE » 30 May 2014 14:56

El multiplayer parece que en 2 o 3 semanas estará disponible :aplausoup: :aplausoup: :aplausoup:
http://www.racedepartment.com/forum/thr ... hes.88164/
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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por Kenzo » 30 May 2014 15:44

A mi, personalmente, me gusta mucho mas que AC o rF2
- El segundo, es el primero de los perdedores (by Ayrton Senna)
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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por aLcaLiNE » 30 May 2014 18:37

Kenzo escribió:A mi, personalmente, me gusta mucho mas que AC o rF2
A mi generalmente podría decir si, pero cada simulador tiene sus mas y sus menos. Del RaceRoom me gusta el FFB, me recuerda al del rFactor 1 con el realfeel; en el rFactor 2 hay coches que son muy buenos (indy, f1 antiguos...) y AC no lo he probado.
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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por Kenzo » 30 May 2014 19:04

aLcaLiNE escribió:A mi generalmente podría decir si, pero cada simulador tiene sus mas y sus menos. Del RaceRoom me gusta el FFB, me recuerda al del rFactor 1 con el realfeel; en el rFactor 2 hay coches que son muy buenos (indy, f1 antiguos...) y AC no lo he probado.
Cierto es lo que comentas de el, eso formulas y tal. Pero a nivel de simulación ahora mismo, el que más me gusta este, pero claro para gustos los colores, AC aun le queda un pelin, de rF2 no quiero ni hablar xDDD
- El segundo, es el primero de los perdedores (by Ayrton Senna)
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Re: GTR3 - Simbin empieza a calentar motores

Mensaje por Vojvoda » 13 Jun 2014 06:43

Sonat Ozturk ha abierto un nuevo hilo en el blog de desarrollo del R3E, donde comenta que el "gran parche" que todos esperamos posiblemente salga el próximo 19/6/14 incorporando el online para los poseedores del Season Pass DTM 2014, entre otras cosas...
The Big Patch Changelog
Game:

Added Multiplayer Alpha for DTM Experience 2014 Season Pass Holders. MP Alpha will be available to all DTM Experience 2013 owners with next patch in few weeks, and to all R3E users at a later date.
Added new content for upcoming competitions.
Added new content that will be available soon.
Added keybinding options to increase/decrease head movement in cockpit.
Fixed a memory leak in car setup screen.
Various updates and fixes to localization.
Fixed some issues that was occurring with the lap counter in Instant replay.
Fixed an issue with the resource clean up when exiting to menus.
Fixed an issue where the options menu would become broken in DTM, after playing a championship.
Fixed an issue where the replay metadata could get the wrong game mode tag. (Menu instead of Race etc.)
Fixed an issue where the raceline was under tarmac in RaceRoom Hillclimb reverse layout in Apex Hunt.
Fixed the lap distance for RaceRoom Hillclimb.
Fixed wrong layout/livery in R3E Menus after leaving DTM Experience.
Fixed an issue where player could drive while in garage menu in HillClimb track test.
Fixed a threading issue in screenshot sharing.
Fixed an issue where competitions that had required content wasn’t communicating properly with online protocol to get users content list.
Fixed a crash that could occur when clicking “yes” in “found device without profile” dialogue window.
Fixed an issue where the steering would look choppy in replays on high rotation usage.
Fixed a memory leak on startup of Leaderboard challenges. (Stats)
Fixed steering linearity/ratio issues.
Updated all the controller profiles for steering fix to take affect. (Analog sectors are now 0.0 by default on steering wheels).
Fixed an issue where Championship replays were saved as Track Test.
Fixed an issue with DTM Experience Q4 parameters.
Fixed sector times appearing when disabling all HUD via options.
Improved replay fidelity by improving wheel deflection calculation.
Fixed an issue where HUD overlays could show during post race results.
Fixed exhaust flames appearing while the car is stationary.
Fixed so the reverse lights go off with ignition and when engine is starting.
Fixed an issue where the AI names would appear for a frame at the lowest position on the position bar, whenever they completed a lap.
Fixed a bug in media hub with screenshots and vault files.
Added start lights to HUD.
Fixed a crash that was occurring when completing a hillclimb session.
Optimized HUD overlays for better performance.
Various memory optimizations.
Optimized Object physics (non-car objects).
Fixed a crash that could occur when repeatedly racing in a HillClimb Leaderboard Challenge.
Fixed a crash that was occurring when ending a race session through the pause menu in DTM Experience.
Fixed an issue in DTM Experience where the player could get wrong starting position after qualification.
Updated Shared Memory with more data. Documentation coming soon.

Rendering:

Adjusted the mipmap filters to reduce artifacts in mipmaps. (distorted textures with thin lines such as text, numbers etc.)
Fixed an issue with the sun bloom blowing up at the edges of the screen.
Fixed slow-mo motion blur for num-pad controls.
Fixed an issue with shadow rendering.
Added 4K resolution support.
Fixed color issues on car windows.
Fixed an issue with the preset shader quality on medium settings.
Fixed LOD issues with rim types and trunk on cars.
Improved particle culling of systems.

Art:

Fixed Hud rev not matching with the gear indicator on various cars.
Fixed a texture intensity issue on BMW M1 Procar.
Updated all DTM tracks for corner marker update.
Various minor art fixes to all DTM tracks.
Updated liveries on various cars.
Various art fixes to BMW Alpina B6

Audio:

Fixed an issue where engine sound was louder from front on some cars.

AI & Physics & FFB

Tweaked gravel surface to be more sticky to encourage players not to drive off the track.
Tweaked grass surface to be more bouncy with lesser grip to encourage players not to drive off the track.
Tweaked secondary road surface to have less grip to encourage players not to drive off the track.
Refactored AI code.
Fixed an issue where loss of force feedback could occur when starting a new session.

Portal & Online Protocol

Added various improvements to the Leaderboard system in backend.
Added ability to display Leaderboard entries for ANY difficulty level.
Added “ALL” filter to Car/Class Selection in the global leaderboards.
Made minor changes to the transaction history.
Added Multiplayer Browser.
Added sorting by player numbers by default.
Added show friends on the server, in the MP browser.
Added additional information about the server, in the MP browser.

This patch will be a bit hefty as it includes a lot of updated and new content. With this patch we are also finalizing the corner marker updates as we are updating all the DTM tracks.

If everything works out well with the initial MP Alpha, we will then patch the game again to enable it to all DTM Experience players. That patch will also include some new content for upcoming competitions and some more.
What’s in the Works

We have done and continue to do vast improvements and additions to the overall force feedback. There are some fundamental changes which require some extensive tests but soon we will be able to share them with you.

The temporary R3E menu is shaping up nicely and we are working on the R3E Single Race components now.

Art is busy as usual with a lot of new content. Here are some WIP shots of some cars we have in the works. Enjoy Le Mans :)
[img2=http://insider.simbin.com/wp-content/up ... screen.jpg][/img2] [img2=http://insider.simbin.com/wp-content/up ... CK_051.jpg][/img2]
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Re: R3E RaceRoom Racing Experience

Mensaje por Vojvoda » 19 Jun 2014 19:31

Finalmente Simbin ha publicado hoy la versión WIP del modo multiplayer para todos aquellos que compraron el DTM Experience con el pase de 2014, básicamente es similar a la versión Alpha que filtró Sonat Ozturk en Racedepartment.
También han hecho modificaciones internas en ese sentido dentro de R3E, como por ejemplo que ahora no se puede colisionar con otro coche dentro del box.
Algunos hemos recibido un código promocional con 300 créditos (que equivalen a unos 3 euros) para comprar coches o pistas, con eso es suficiente para comprar cualquier coche del catálogo, pero hay una oferta interesante y puedes llevarte con un descuento del 70% el Volvo 240 o el Koenigsegg.

[img2=http://game.raceroom.com/assets/content ... -small.png][/img2][img2=http://game.raceroom.com/assets/content ... -small.png][/img2]
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Re: R3E RaceRoom Racing Experience

Mensaje por KWS » 19 Jun 2014 22:42

yo ya lo tengo a ver cuando echamos unas carreritas :aplausoup: :cheers:
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Re: R3E RaceRoom Racing Experience

Mensaje por Vojvoda » 25 Jun 2014 17:52

Simbin ya ha publicado la versión alpha del multiplayer para todos los propietarios del DTM Experience (incluso para los que no tengan el Season Pass), esta versión no es la definitiva.
Igualmente esta semana hay algunas ofertillas interesantes como el Ford Capri al 50% de descuento.

[img2=http://game.raceroom.com/assets/content ... -small.png][/img2]
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Re: R3E RaceRoom Racing Experience

Mensaje por Vojvoda » 03 Jul 2014 17:25

Descuentillos frescos en R3E, del 4 de Julio hasta el día 22, todo al 50%.

Para los que quieran comprar el DTM-Experience que usen el código de la imagen.

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Re: R3E RaceRoom Racing Experience

Mensaje por Vojvoda » 04 Sep 2014 17:53

Los chicos de ¿Simbin? están emitiendo en directo con el multiplayer de R3E, teóricamente responden preguntas, pero tienen algún que otro fallo técnico.

http://www.twitch.tv/raceroomracingexperience
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