rfactor 2 - Debate previo a la publicación

El Simulador mas esperado de ISI.

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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por willynovi » 26 Mar 2011 15:41

rescato tambien el modelo del neumatico, lo que si veo que se está haciendo esperar mucho, espero que no mucha gente quede desilucionada al momento de tenerlo en sus PCs instalado.
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por nomedigano » 26 Mar 2011 16:57

Crobol escribió:En la parte visual yo no entraría a valorar por esos vídeos, no creo que sean representativos. Es cierto que no impresionan comparandolos con algunos videos de rF1, pero tampoco esperemos Blurs del estilo NFS o F1/2010.
Eso no es del todo cierto. Scott Juliano comenta en otro nuevo post de desarrollo que están trabajando en los shaders de post-procesado (HDR y SSAO), pero que no han enseñado nada todavía. Por eso los videos se ven tan "rf1 style" :wink:

En cuanto a las gráficas de las ruedas, sí, comentan que son de desarrollo y no aparecerán en el juego. Son las tripas del motor de físicas :lengua:

Y en cuanto a los planos, yo también creo que sí se notarán en el FFB. No lo recuerdo exactamente, pero juraría que comentaron que sería así...

Mucha información después de una temporada de silencio demasiado larga, pero de momento lo que estoy leyendo me gusta mucho :D
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por basurilla71 » 01 Abr 2011 12:13

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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por nomedigano » 01 Abr 2011 12:25

Ojito que hoy es el April Fool's Day, y hay mucho graciosillo suelto :wink:
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por tosti » 01 Abr 2011 12:26

Fools Day

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:ketemeto:
Saludos,
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por Osasunista » 01 Abr 2011 18:15

Espero que con el tiempo que lleva en desarrollo no se convierta en el Gran Turismo 5 de la simulación.
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por crobol » 01 Abr 2011 22:17

Osasunista escribió:Espero que con el tiempo que lleva en desarrollo...
De hecho creo que en desarrollo no lleva tanto, lo que si se habla de el desde hace mucho, demasiado. Pero ISI ha estado haciendo otras cosas desde que publicó el rF, de hecho gran
parte de su tiempo no lo dedican a desarrollar juegos.
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por Osasunista » 01 Abr 2011 23:02

Aparte de desarrollar juegos, ¿que mas hacen esta gente de ISI?

Pregunto desde le ignorancia absoluta eh.
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por crobol » 01 Abr 2011 23:18

Entornos Simulados. No lo comentan mucho pero he leido varias veces que hacen algo de simulacion para el ejercito de los EE.UU y tambien cosas a nivel industrial. Con el rF-PRO (Redbull, ForceIndia...etc) tambien han estado implicados, aunque no es un tema que lo lleven en exclusiva. Se suele hacer a 3 bandas. El equipo, ISI y la ingenieria que tienen la concesion del rF-PRO.

Pero vamos, que es un estudio de 8/10 personas, contando los jefes y algun que otro Freelance como Scott Juliano.
Nada que ver con los estudios que desarrollan juegos para EA o CodeMasters.
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por Osasunista » 01 Abr 2011 23:41

Crobol escribió:Entornos Simulados. No lo comentan mucho pero he leido varias veces que hacen algo de simulacion para el ejercito de los EE.UU y tambien cosas a nivel industrial. Con el rF-PRO (Redbull, ForceIndia...etc) tambien han estado implicados, aunque no es un tema que lo lleven en exclusiva. Se suele hacer a 3 bandas. El equipo, ISI y la ingenieria que tienen la concesion del rF-PRO.

Pero vamos, que es un estudio de 8/10 personas, contando los jefes y algun que otro Freelance como Scott Juliano.
Nada que ver con los estudios que desarrollan juegos para EA o CodeMasters.
Mas o menos lo que me imaginaba.
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por Agus » 26 Abr 2011 16:26

No puedo decir que no estoy en desacuerdo contigo. (Groucho Marx)
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por carloscasas » 26 Abr 2011 16:45

Agus escribió:NOTICIÓN: http://www.virtualr.net/isi-sort-of-con ... rfactor-2/

Saludos!!!

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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por Vojvoda » 26 Abr 2011 16:55

Que nadie vaya a borrar el rfactor de su disco duro eh!
Que mientras en Facebook han dicho eso en twitter han respondido esto cuando le han preguntado si hay algo nuevo sobre rF2
nope, just working hard. I try not to get in the devs way too much at this point in development :)
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por carloscasas » 26 Abr 2011 17:18

jeje, el rfactor no me lo desinstalo ni locooooooooooo. Vamos, lo tendré siempre con la ip de Xr..jeje
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por crobol » 26 Abr 2011 22:30

Va, nada nuevo. Aun lo deben tener a medio cocer, como para mojarse dando fechas.
Yo creo que están a la expectativa de ver somo sera el iRacing v2, el S3 del LFS o el GTR3 para no ser los primeros en mostrar las cartas y tener tiempo de maniobra.

Mientras tanto Hamilton se da unas vueltas en rF.

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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por Javier C » 26 Abr 2011 22:45

Que bueno el tío Hamilton... Ese rFactor!! Arriba rFactor!! :lengua:
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por alvaro_pasto » 28 May 2011 19:36

Nuevas palabras de Scott Juliano:
The last track is about 78% done now (I mean last track for the initial release--there will be plenty more to come after that)--it's basically missing vegetation, a few props, and grandstands/crowds. The amount of work that has gone into this is... I can't put it to words. Belgium is 14KM long. While this track is nowhere near that, the details and shear amount of stuff in the confines of the track--insanity

The reason for the lack of updates lately, really, is that we've been working on a lot of core features--can't really show that in a screenie. Plus, I really didn't want to show anything else until our new graphic features (Post FX, and some other cool new stuff), that will make us current, are in and looking as they should. That also won't be long I think. We had to put them on hold for a bit as other game related features took priority, but we'll be back to them shortly. So new media hopefully won't be too far behind. Besides, it will give me and Luc a chance to finish off this last track, which is really what we'd like to show next. So, it all works out

Someone above mentioned that we haven't said much about physics updates, etc. That's not really my area to be able to explain it properly; but, what I can honestly tell you is that I can no longer play rF1 after driving rF2 with the new tire model, new FFB, etc. I just can't do it. rF2 feels THAT good....

So, we haven't stopped working (just the opposite--working even more now than we were--probably why we've been so quiet ), and we are making good progress, and new information isn't too far away, I think. So hang tight--we haven't forgotten about you all. I think 2011 is going to be a good year....
Viene a decir básicamente que en estas últimas semanas han estado trabajando básicamente en aspectos del núcleo del juego, y que por eso no ha habido nuevas capturas. También dice que el último circuito de la versión unicial ya está al 78% de desarrollo (que cifra tan exacta :lol: ).

Respecto a las físicas dice que después de jugar rF2 simplemente ahora no puede jugar a rF1, por la diferencia abismal que hay con el nuevo force feedback y modelo de neumáticos.

Y al final dice que 2011 será un buen año...
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por Vojvoda » 02 Jun 2011 13:15

Han modificado la web de http://rfactor.net, en principio para que sea más fácil alojar diferentes títulos... :devil:
No se si esto es nuevo o no, pero nunca lo había leido antes:
What are the minimum specs?
We have not yet completed testing. A non-netburst single core CPU above 3.0GHz with SSE2 would work, but a dual core 2.0GHz CPU would be better. 2GB RAM and either nVidia GeForce 8600 or ATI Radeon x1000 Series with 512MB video RAM will be required to take advantage of some features. rFactor 2 will not run on Windows 98, but will run on Microsoft Windows XP, XP 64bit, Vista and 7.
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por Agus » 13 Jun 2011 20:44

Algunos renders de los coches que va a traer de serie el rFactor 2: http://rfactor.net/web/rf2/downloads/wallpaper/.

Vamos a ver si somos capaces de identificarlos todos. Empiezo yo con los que he visto de un vistazo rápido:
- Megane Trophy.
- Clio Cup.
- Nissan 370Z.
- Corvette C6.R
- Nissan GT-R ¿GT1?
- Varios F1, entre ellos uno actual por el alerón, y un coche de la Indy... y con los demás ya es difícil.
- Un par de panoz.
- ¿Un Ford clásico? ¿Un escort?¿Capri?
- Formula Renault 3.5

No está mal, son bastantes...

Saludos!!!

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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por crobol » 13 Jun 2011 21:47

Yo añado a tu lista lo que creo que son :
- un F1 del 67 o 69
- ¿dos F2 de los 60?
- un kart
- un GT de los 60 parecido a un GT40 ¿Porsche, Ferrari?
- una barqueta tipo LeMans o CanAm de los 60

Vamos, que mucha luz no he aportado... :roll:

Pero si tengo clara una cosa, con esa variedad de coches (F1, Indy, FR, Karts, GT, Turismos, clásicos F1, clasicos GT y clasicos Turismos), que la comunidad moder se dedique a publicar circuitos, que coches tenemos para entretenernos un rato. Especialmente en carreras online donde gusta que los coches sean parejos en prestaciones.
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por Osasunista » 14 Jun 2011 08:50

Totalmente de acuerdo crobol...ahí hay material suficiente para cientos de horas y carreras de monomarcas, sin duda las mas interesantes en online.

Me sorprende la cantidad (y calidad) de Turismos, Super Turismos y openwheels que habrá...y todos ellos reales.

Pinta muy muy bien. Esperemos que alguno de nosotros siga vivo para cuando lo saquen.
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por Lobezno » 14 Jun 2011 09:25

Osasunista escribió:Pinta muy muy bien. Esperemos que alguno de nosotros siga vivo para cuando lo saquen.
:lol: :lol: :lol: jejeje, totalmente de acuerdo.....
Todos los meses sacan una perlita informativa para mantener viva la llama...., pero a este paso en vez del rFactor 2 sacarán el rFactor 3
Saludos. :chao:
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por crobol » 14 Jun 2011 11:07

¿Podría ser que lo que nos parece un F1 camuflado sea, de hecho, un GP2 especificación 2011?

Imagen

Si hay turismos y monoplazas Renault, quizas hayan conseguido también licencia del GP2 que es medio Renault medio Dallara, exactamente igual que el FR3.5
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por johnkyhappy » 14 Jun 2011 11:31

Crobol escribió: - un GT de los 60 parecido a un GT40 ¿Porsche, Ferrari?
Lola T70
Que infortunio no poder disfrutar de la simulacion de rf hasta que no se tienen 3 pantallas y 900º
Es como si me hubieran sacado una nueva version
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?

Mensaje por Vojvoda » 18 Jun 2011 11:40

Por lo menos parece que lo del 2011 va en serio.
rFactor2 en twitter escribió:2011 recently confirmed, cars can be seen on images and in q&a which were posted previously.
Cerrado