Need for Speed Shift

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crobol
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Need for Speed Shift

Mensaje por crobol » 29 May 2009 21:46

Bueno, no es que espere mucho de este juego aunque hayan anunciado que incorporara la opción Simulador, ni aunque Blimey quien desarrollo GTL/GTR2 para Simbin, haya participado en el proyecto.
Simplemente lo destaco por que espero que , como con el GRID, a alguien le de por convertir coches o trazados como se hizo anteriormente con el Toca.

Mas info. en VirtualR : http://www.virtualr.net/need-for-speed- ... rack-list/

[youtube][/youtube]
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por P3l0ch0 » 30 May 2009 09:19

Huele mas o menos como grid.....esperanzas en el 0.0 :dry:

Saludos¡¡¡
No sé conducir de otra forma que no sea arriesgada. Cuando tengo que sobrepasar, sobrepaso. Cada piloto tiene un límite. El mío es un poco arriba del de los otros.

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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por larahusky » 30 May 2009 11:02

por ser por suerte o desgracia asidua del NFS me mandan todo tipo de mails los de EA, conclusión, la misma que p3loch0, esperanzas 0.0.

el unico hasta la fecha semi-sim, fuel el NFS PS el cual tenia escasos circuitos, 20 valores del set up para reglajes y ayudas activables /desactivables y el exito fue CERO, porque al gente se aburría, ya no habia que ser perseguido por la poili y esas cosas (tremendo mazazo para EA) tardaron poco en sacar el NFS UC ) la misma historia de la saga NFS pero mejorada.

Y aunque el NFS shift esté pensado en algo de dimulación.. no deja de ser un juego.. me queddo con cualquier sim mil veces.. aunque hayan colaborado simbin (que me parecen tb algo arcades..) comparados con el TOCA/rFactor/....

ale..

Ahm Gracias por al info Crobol..
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por Gordobellavista » 30 May 2009 11:21

Que nadie se engañe ni tengais la tentacion de subir la esperanza al 0.1
Cuando desde EA dicen que va a ser un juego realista hay que mirar a quien se lo dice. Lo dicen en clave consolera. Allí, la palabra "realista" tiene casi un sentido diferente.
Simplemente no va a ser un simulador.

No significa que vaya a ser malo, claro. A mi me gustó mucho el underground 2 y me lo pasé pipa con él.

Si además como dice crobol alguien se trae a la simulación los coches y los circuitos ¡pues de lujo!
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por johnkyhappy » 30 May 2009 12:08

me uno a los comentarios,ver ese pedazo de modelaje 3d del bmw gt2 haciendo esos drift solo me da pena.....y horas de risa.

Lo peor es que hay peña que llama a eso simulacion......
Que infortunio no poder disfrutar de la simulacion de rf hasta que no se tienen 3 pantallas y 900º
Es como si me hubieran sacado una nueva version
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por Agus » 30 May 2009 15:21

Yo mantengo la esperanza algo más baja... -infinito. xddd. Totalmente de acuerdo en lo que decis de el significado de simulacion en consolas. Allí un juego como el gt5 en el cual un F40 ni se menea ya se considera simulación. Luego claro, me traigo a algun amigo consolero mio a casa, le pongo el rfactor con el F430 Challenge y no es capaz de salir de boxes (literalmente).

Saludos!!!
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por hechizer0 » 01 Jun 2009 18:31

Bueno en verdad el tema esta un poco confuso, hace poco se hizo una entrevista a uno de los creadores, y dijo en palabras textuales el " El modo simulación sera mucho mejor incluso que el GTR2", ahora esto no se si será verdad o no, por que muchos de los que presentan el juego, o mas bien los cabezillas de Ea, dicen por otra parte, que sera un juego mas tirando al modo que lo ha hecho Grid.

Salir sale a mediados de septiembre.... Probarlo no cuesta nada, que nos gusta y tal, pues a comprarlo., que no ir a panel de control, desistalar programa... Estas seguro¿?¿?¡ ya ves.
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por BEDI » 01 Jun 2009 22:19

Yo no espero ningún tipo de simulación. Ademas, mirando un poco en detalle el video y por ejemplo, en los segundos 33-35, el BMW va cruzando y hay debería haber un contravolante como una casa. Pues todo lo contrario sigue el giro y en el último momento segundo 35, hace un amago que insinúa que el coche va a seguir perfecta la trazada. Eso ya me dice mucho de las físicas.

Eso si el modelo de dinamic eficient es bastante chulo.
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por JSV-07 » 03 Jun 2009 12:13

esto mas que un nuevo need for speed me parece una nueva cagada ya que no es un mas que un grid con diferentes coches por cierto donde esta la policia que caracteriza a los need?
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por Mika » 03 Jun 2009 12:53

Pues aunque no se espere gran cosa de este game, tiene que ser divertido hacer shifting del tipo de la peli a todo gas -tokio-.
Lo bueno, es que si te das el golpe con darle a "reiniciar antes del golpe" o similar vuelves a la accion (algo totalmente realista...).

:angel:
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por hechizer0 » 03 Jun 2009 12:59

Yo no se si será bueno o no, pero para competir con gt 5 tiene que estar a la altura de esto...
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por Aphex » 03 Jun 2009 13:10

hechizer0 escribió:Yo no se si será bueno o no, pero para competir con gt 5 tiene que estar a la altura de esto...
a la altura en cuanto a graficos.... por q otra cosa...... lo q es simulacion debe tener poca tanto el GT5 como el SHIFT o como el FORZA3....

luego el caso es q te pones a "jugar" y enganchan los malditos, pero poco mas :blink: :disimulo:
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por P3l0ch0 » 03 Jun 2009 13:14

Yo probe el GT5 prologue,y la decepcion fue brutal,espero que mejoren muy mucho la version final porque tengo todos los gran turismo y este caera tambien xddddd

Saludos¡¡¡
No sé conducir de otra forma que no sea arriesgada. Cuando tengo que sobrepasar, sobrepaso. Cada piloto tiene un límite. El mío es un poco arriba del de los otros.

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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por johnkyhappy » 03 Jun 2009 13:37

pero por el modo historia,un rfactor de ese estilo seria soñar demasiado.......no os perdais el sonido del 787b ya me direis que tiene que ver con este?





supongo que no sera el sonido in game,sino una mezklilla o algo de eso,que me estraña porque el sonido del 787b engancha.....
Que infortunio no poder disfrutar de la simulacion de rf hasta que no se tienen 3 pantallas y 900º
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por P3l0ch0 » 23 Jun 2009 01:51

Sin comentarios :lol:


Saludos¡¡¡
No sé conducir de otra forma que no sea arriesgada. Cuando tengo que sobrepasar, sobrepaso. Cada piloto tiene un límite. El mío es un poco arriba del de los otros.

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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por Gordobellavista » 23 Jun 2009 10:10

P3l0ch0 escribió:Sin comentarios :lol:



Saludos¡¡¡
¡Madre mia el juego realista! :lol: :lol: :lol:

Ya os advertí que en el ambito consolero el término "realista" tiene un significado distinto.
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por alvaro_pasto » 23 Jun 2009 11:06

Eso si, los circuitos madre mía, xD
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por Aphex » 23 Jun 2009 12:16

juer el video ademas es todo un alegato a la limpieza en pista, q pokito le ibana a durar los puntos al del bmw xD :aplau:


creo q a ninguno nos pilla de sorpresa el nivel de simulacion del NFS Shit :sleep:
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por KlausMuller » 23 Jun 2009 14:12

Joder... El video del GT5 es increíble... Lástima que sea del GT5... je,je...

El tema del NFS, pues si alguien es capaz de convertir Spa ya habrá merecido la pena... je,je... yo todabía estoy intentándolo con LeMans del Grid!
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por Agus » 23 Jun 2009 15:53

Que queriais esperar. Hablando del GT5 Prologue, después de nosecuanto tiempo, lo probe el sabado pasado y es curioso ver como driftea el Ferrari F1 por suzuka con la ayudas desactivadas (y eso que iba con gamepad) :lol: :lol:


Saludos!!!!!
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por lelele » 31 Ago 2009 23:23

Debo ser un iluso , porque estoy deseoso de que llegue el 17 para tener el shift. A mi me parecen una pasada los gráficos y con eso de que están implicados los de gtr2 confio en algo grande. Cuando lo compre y lo pruebe os lo comentaré...supuestamente va a salir una demo..pero a saber cuando.

Un abrazo gente!! :oks:
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por josedidot » 01 Sep 2009 14:50

el video , muy bueno , los graficos parece que estan bastante bien, pero como a la peña le de por conducir como en el video....... joder vamos a tener los circuitos llenos de tarados, que daño a hecho el ned for speed a la conduccion deportiva, lo malo es la gente que se pase de estos juegos a simuladores , asi estan los servers llenos de locos que te quieren meter el coche por cualquier sitio :pillepalle: :pillepalle: :pillepalle: :pillepalle:
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por Geri26 » 07 Sep 2009 23:22

Esque lo sacan con esa intencion... a la mayoria de gente le gustan los juegos mas o menos faciles, a mi uno que me gusto mucho es el NFS Porche 2000, para PC,no por el realismo, ya que era bastante arcade, sino por la evolucion, ir consiguiendo coches, empiezas en 1950 y terminas en el 2000, pero claro yo a ese juego no le busco realismo, porque mucho no hay.

Pero pensad que la mayoria de gente juega con el mando o con el teclado, y no tiene ni pu*a idea de configurar un coche (jo*er, no la tengo ni yo que juego al rFactor...), por lo tanto... a los de EA no les interesa... en cambio, a los del GTR y eso, si que les interesa el realismo, es como comparar un volante barato sin FFB y un G25...


Yo ya ni me molesto en probarlos... el ultimo fue el NFS MW que aun estaba passable, pero de alli en adelante... fracaso total.

Saludoss
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por lelele » 08 Sep 2009 12:01

Confío plenamente en que será una pasada.Ojala que no me tenga que tragar mis palabras :scratchchin: .Yo pienso que este NFS estará a la altura. :alabar:
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Re: Need for Speed Shift

Mensaje por lelele » 17 Sep 2009 01:14

Desde esta misma tarde dispongo del shift para pc , como lo prometido es deuda os pongo mis primeras impresiones:

-No es un simulador como rfactor ni gtr evolution.
-Tiene unos gráficos estupendos.
-A ratos tiene pinceladas en el comportamiento del coche al gtr evolution ...(aun tengo que seguir probando)
-El tacto con el g25 no es una maravilla( tengo que investigar)
-Se permiten ajustes y modificaciones ( no tan profundas como rfactor )
-En diversión le pongo un 10, engancha bastante.

-Tengo que continuar experimentando ,luego amplio la info si os interesa.


Saludos a todos.
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