Meteorología variable para rFactor1

Addons, plugins y complementos.

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Meteorología variable para rFactor1

Mensaje por josephcurwen » 15 Mar 2012 11:46

He visto esta noticia en VirtualR y me ha llamado mucho la atención. Se trata de un plugin para rFactor1 que al parecer permite cambiar la meteorología en carrera (cielo dinámico, cambio variable de iluminación con sombras de nubes, efectos de viento y lluvia, etc). Está en desarrollo pero parace muy prometedor. Es el mismo equipo que ha diseñado el plugin DRS+KERS :).

http://www.virtualr.net/rf-weather-plugin-preview-video

Saludos.


JosephCurwen
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Re: Meteorología variable para rFactor1

Mensaje por Osasunista » 15 Mar 2012 12:41

Interesante.
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Re: Meteorología variable para rFactor1

Mensaje por crobol » 16 Mar 2012 01:54

Me sorprende que lo que no ha hecho ISI en 6 años lo vaya a hacer Kikoni en unos meses.

Espero tener que tragarme mis palabras, por que significaria un avance para rF, pero teniendo al rF2 a la vuelta de la esquina, quien quiere cambios graficos si pude tener grip dinamico en funcion de temperatura, humedad, y suciedad.
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Re: Meteorología variable para rFactor1

Mensaje por Vojvoda » 16 Mar 2012 07:39

Desconozco hasta que punto Kikoni es el creador de esto, pues hace tiempo que los de http://www.rfactorimperio.com (El link no funciona), ya estaban trabajando en ellou!


También son los creadores de otros WIP como el de los planos de las ruedas en rF1.


No me extrañaría que se haya cedido el plugin o se hayan fusionado comunidades.
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Re: Meteorología variable para rFactor1

Mensaje por josephcurwen » 16 Mar 2012 11:30

crobol escribió: ...quien quiere cambios graficos si pude tener grip dinamico en funcion de temperatura, humedad, y suciedad.
¿Si sólo se mueven las nubes, con sombras, y algún efecto de lluvia, pero el grip no cambia nunca? Si es tal como dices, no le veo mucho sentido :scratchchin: .

Espero que no tarden muchos meses en sacar estos plugins porque cada vez está más cerca la versión estable de rFactor2.

Saludos.


JosephCurwen
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Re: Meteorología variable para rFactor1

Mensaje por Xus » 16 Mar 2012 16:36

Según he leído yo por algún foro, los de rfactorimperio, son los creadores de ese plugin.

Puede ser que haya pasado lo que comenta Vojvoda, que hayan cedido el plugin o una vez echo la beta, se lo hayan pasado a KIKONI, para que lo mejore
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Re: Meteorología variable para rFactor1

Mensaje por Rizzo » 07 Sep 2012 03:08

Nass siento reflotar el hilo pero he encontrado esto q tiene q ver con el tema:

El plugin este según dice el artículo controlaría tb el grip en función de si llueve o no, la temperaturas y tal... sino q el viento, si se te cruza uno de boxes al entrar en pit.... mucho veo yo aki.

a leer frikis!!

http://www.rfactornews.com/content.php/ ... gin-Series

RFE Plugin Series es un conjunto de plugins creados con el propósito de mejorar rFactor(1). El proyecto es propiedad de SYMRacing.net y el autor es el español Iñaki López, asistido por José María y Cristian Blanquer, ambos participando activamente en las pruebas y validación del proyecto, y Rotondi Marco como responsable de casi todos los detalles de realismo / rendimiento y la infraestructura de la imagen del proyecto.

Actualmente, sólo puede considerarse terminado el desarrollo básico de algunos de los componentes y en un futuro próximo la primera versión pública para su uso en línea estará disponible de forma gratuita.
Por otro lado, ya está disponible desde hace algún tiempo una herramienta específica para desarrolladores (RFE Modelers AID Tool), que permite ayudar en la creación de mods y circuitos con el objetivo de incluir la serie de plugins RFE sin necesidad de iniciar una sesión online.

RFE Plugin Series nació en octubre de 2011, casi por accidente: algunos amigos que estaban usando rFactor había hablado mucho acerca de las innovaciones que se introdujeron en rFactor2 a través de los vídeos e imágenes publicados. También se expresó la preocupación con respecto a los continuos retrasos en el lanzamiento del juego y es entonces cuando Iñaki decidió crear un plugin que permitiera reutilizar y mejorar las partes ocultas del código de rFactor que se encarga del control ambiental.

El principal componente es el complemento RFE weather, que le permite simular las variables y las condiciones dinámicas del clima tales como los diferentes estados del cielo, diferentes intensidades de lluvia, así como temperatura y humedad tanto en el ambiente como en el asfalto. A pesar de que el plugin está fuertemente inspirado en las características de rFactor2, se han introducido algunas variables adicionales como la niebla u otras sorpresas. Todo esto no sólo afecta la apariencia visual, sino también en términos de rendimiento físico. Otros componentes, tales como RFE Track y RFE Tire influyen directamente en tiempo real las condiciones de la pista y prestaciones de los neumáticos.

Y esto es sólo el primer paso hacia la finalización del proyecto, que consiste en la aplicación y liberación de componentes adicionales que conduzcan a una conducción más realista de las reglas de la carrera ... basta con pensar en el uso controlado de los neumáticos, en un número limitado y con compuestos diferentes, la reutilización de los compuestos en las rondas progresivas de calificación y la carrera, la dificultad en la conducción de acuerdo con la intensidad y direcciones del viento variables que afectan el rendimiento del coche ... en los accidentes de la carrera que puede inundar parte de la pista con aceite, elementos externos al azar (como la personas, bolsas de plástico, o un neumático perdido durante una parada en boxes) cruzando la línea de carrera, o la habilidad de conducir el Safety Car en carrera o alinear los coches de nuevo durante una bandera roja ... entre otras funcionalidades que aún están por venir.

La diferencia residente en RFE Plugin Series implica una mejora en las físicas de rFactor. En este nivel el conductor virtual esta obligado a controlar su entorno como nunca antes, hasta no ser capaz de conducir sin él! A partir de ahora nunca una vuelta será igual que otra. Bastará un poco de humedad en el aire que, al influir en el asfalto, da lugar a un control diferente, la temperatura de asfalto diferente hace el resto. La pista puede cambiar en cualquier momento, los frenos deben ser evaluados, los neumáticos tendrán que ser enfriados por la zona mojada de la pista o calentados por la zona seca, mientras la pista va secándose o mojándose, o la temperatura varía.

Actualmente, todo esto está listo para ser probado y estamos trabajando activamente para liberar con la mayor brevedad posible la versión básica y gratuita de todo el paquete, incluyendo la información inicial para la gestión de servidores dedicados. En el foro oficial se puede encontrar toda la información técnica necesaria para actualizar los mods y circuitos para poder ser utilizados con RFE Plugin Series. El foro está accesible de forma pública y será a partir de ahora el punto central de información acerca del avance en el desarrollo de los plugins.

Cualquier persona interesada en probar por si mismo RFE Plugin Series puede hacerlo online de forma gratuita en uno de nuestros servidores después de haber descargado e instalado todo lo necesario (plugin + mod + circuito). Puede unirse a nosotros en nuestro foro oficial en la siguiente dirección: http://symracing.net o directamente http://symracing.net/rfeseries/forum

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Re: Meteorología variable para rFactor1

Mensaje por Kenzo » 07 Sep 2012 05:43

Que pinta tiene....
- El segundo, es el primero de los perdedores (by Ayrton Senna)
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Re: Meteorología variable para rFactor1

Mensaje por Vojvoda » 22 Sep 2012 09:41

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Re: Meteorología variable para rFactor1

Mensaje por Rizzo » 22 Sep 2012 12:47

Jur jur jur!!! como mola!!! a ver q tal sta!

No pensé q tendrían el plugin listo tan pronto!!, jiiji a ver si para la prox semana stá.

Jujujuju lluvia y mecánicos cruzandose x el pit!!

:dribble:
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Re: Meteorología variable para rFactor1

Mensaje por josephcurwen » 23 Sep 2012 00:08

Por fin! Qué ganas de probarlo! :)
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Re: Meteorología variable para rFactor1

Mensaje por crobol » 23 Sep 2012 01:33

¿Y eso de CEO & Development Director?
CEO se traduciria como Director Ejecutivo o Presidente ejecutivo. ¿Todo esto por crear un foro y un addon?

Tosti, ahora seras Executive Chief. ¿Puedes nombrarme a mi Director de Operaciones y de Relaciones Institucionales?
Puestos a inventarnos cargos.... :lol:
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Re: Meteorología variable para rFactor1

Mensaje por tosti » 23 Sep 2012 21:47

Off Topic
Creo que usted ya fue Development Director of XR Display, así que no abuse. :lol:
Saludos,
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Re: Meteorología variable para rFactor1

Mensaje por ernespeed » 10 Oct 2012 17:12

Pero esto ya funciona?. Esta probado?. Porque podria ser la bomba que enterrara definitivamente a RF2.........
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Re: Meteorología variable para rFactor1

Mensaje por josephcurwen » 11 Oct 2012 00:56

Alargará la vida de rFactor1, pero tanto como enterrar a rFactor2.... :)
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Re: Meteorología variable para rFactor1

Mensaje por crobol » 11 Oct 2012 04:12

¿No estaréis poniendo el listón muy alto?

Yo tengo curiosidad por ver lo que desarrolla el "CEO & Dev. Director"
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Re: Meteorología variable para rFactor1

Mensaje por 123456 » 29 Nov 2012 12:17

en la Web de F1 Total dicen esto "La adaptación del MOD F1 TOTAL 2012 al plugin RFE de tiempo cambiante ya está aquí." habrá que probarlo
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Re: Meteorología variable para rFactor1

Mensaje por Vojvoda » 29 Nov 2012 12:42

Y comentan todos los problemas que trae este plugin? Como la caida del server cuando hay más de 22 pilotos? Habrá que esperar a rf2...
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