Se encontraron 1148 coincidencias
- 11 Nov 2010 20:38
- Foro: Circuitos rF
- Tema: Cambiar la limitacion de Velocidad a un Circuito
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Re: Cambiar la limitacion de Velocidad a un Circuito
Que no tenga limitador no implica que si la velocidad de pitlane está limitada, te metan un multazo por pasarla :wink: El tema está en que en el 93 no había limitación de velocidad en pits, pero el rfactor obliga a que exista. Así que el "truco" que utilizaron por ejemplo en el trackpack del 79 es p...
- 11 Nov 2010 20:30
- Foro: Circuitos rF
- Tema: Cambiar la limitacion de Velocidad a un Circuito
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Re: Cambiar la limitacion de Velocidad a un Circuito
Es en el archivo GDB del circuito, los parámetros RacePitKPH y NormalPitKPH
- 06 Nov 2010 02:27
- Foro: General
- Tema: VAYA TESORO!
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Re: VAYA TESORO!
¿Supercoplas? Entonces tiene que ser Guacho... yo me quedo en coplas-normalillo 

- 21 Oct 2010 23:11
- Foro: Mods rF
- Tema: ¿Qué coche te gustaría ver primero en XRC?
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Re: ¿Qué coche te gustaría ver primero en XRC?
Cualquiera de los tres es un coche excelente, y espero que todos formen parte del mod en el futuro. Pero el Bocanegra es una auténtica leyenda y tiene ese aura de coche mítico de seat así que no hay color. Bueno, sí, el negro 

- 20 Oct 2010 20:41
- Foro: Simulación Aérea
- Tema: 3ª Clase Curso Full Mission Builder
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Re: 3ª Clase Curso Full Mission Builder
Vaya, justo me lo pierdo cuando empieza lo interesante, los aviones
Bueno, espero no haberme quedado muy rezagado y reengancharme bien para la próxima.

- 15 Oct 2010 16:21
- Foro: Simulación Aérea
- Tema: 3ª Clase Curso Full Mission Builder
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Re: 3ª Clase Curso Full Mission Builder
Yo no puedo asegurar mi asistencia... llego el lunes de viaje pero no sé a qué hora ni en qué condiciones
Si no estoy, no me esperéis

Si no estoy, no me esperéis
- 11 Oct 2010 16:32
- Foro: Ayuda rF
- Tema: Quiero modificar grip del material del asfalto en un circito
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- Vistas: 3007
Re: Quiero modificar grip del material del asfalto en un cir
Me alegro de que se haya solucionado el misterio
Ahora para el rFactor2 meterán más parámetros meteorológicos y nos volverán a liar, naturalmente

Ahora para el rFactor2 meterán más parámetros meteorológicos y nos volverán a liar, naturalmente

- 11 Oct 2010 01:31
- Foro: Ayuda rF
- Tema: Quiero modificar grip del material del asfalto en un circito
- Respuestas: 9
- Vistas: 3007
Re: Quiero modificar grip del material del asfalto en un cir
A ver si consigo aclararte un poco el tema... En principio la asignación de grip a los materiales que componen la pista se hace en el archivo TDF, y es bastante sencillo. Básicamente, tenemos unas secciones que comienzan con la etiqueta [FEEDBACK] donde se asignan una serie de propiedades tanto físi...
- 09 Oct 2010 01:00
- Foro: rFactor 2
- Tema: rfactor 2 - Debate previo a la publicación
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Re: rfactor 2 - ¿Novedades?
Quiere decir que así como el rFactor permite alojar una partida desde el propio juego, o utilizando el programa de servidor dedicado, en el rFactor2 solo se podrá hacer a través de la aplicación de servidor dedicado. Supongo que es una manera de eliminar partes innecesarias del juego
- 05 Oct 2010 17:19
- Foro: Simulación Aérea
- Tema: 2ª Clase Curso Full Mission Builder
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- Vistas: 1273
Re: 2ª Clase Curso Full Mission Builder
Impidemelo!palberman escribió:P.D. Nome, reprime un poco tu sed bélica y no pongas 230 piezas de artillería para convertir en cenizas toda una ciudad.![]()
Salu2.

- 04 Oct 2010 16:17
- Foro: Simulación Aérea
- Tema: 2ª Clase Curso Full Mission Builder
- Respuestas: 11
- Vistas: 1273
Re: 2ª Clase Curso Full Mission Builder
Ahí estaré 

- 03 Oct 2010 19:57
- Foro: Mods rF
- Tema: [WIP] Citroën DS 23 Pallas EFi '73 rFactor
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- Vistas: 5345
Re: [WIP] Citroën DS 23 Pallas EFi '73 rFactor
El tema de los polígonos al final lo voy a poner como tema aparte con chincheta, de tantas veces que lo he dicho :mrgreen: En principio ISI nunca ha hablado de limitaciones del motor gráfico a la hora de renderizar un número máximo de polígonos así que si existe debe ser bastante gordote. Lo que sí ...
- 02 Oct 2010 15:58
- Foro: Mods rF
- Tema: [WIP] Citroën DS 23 Pallas EFi '73 rFactor
- Respuestas: 28
- Vistas: 5345
Re: [WIP] Citroën DS 23 Pallas EFi '73 rFactor
Uyyy ya verás cuando lo vea josephcorwen!!! Se el van a poner los dientes largos :D A ver, consejillos rápidos: 1. Intenta centrarte en el modelado. Trabaja en él antes de empezar a pensar en otras cosas. Cuanto más detallado lo tengas mejor, luego ya te preocuparás de otras cosas. 2. Una vez tengas...
- 28 Sep 2010 16:16
- Foro: Simulación Aérea
- Tema: 1ª Clase Curso Full Mission Builder
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- Vistas: 1769
Re: 1ª Clase Curso Full Mission Builder
El repaso se lo voy a dar yo a esta panda de escaqueaos! :latigo: Muy interesante la clase magistral del Comandante. Algunas cosas las sabía ya, pero aprendí muchos conceptos nuevos que no tenía ni idea. La verdad es que cuando abres por primera vez el FMB se te cae el alma al suelo, con ese interfa...
- 27 Sep 2010 16:25
- Foro: Mods rF
- Tema: [WIP] Volkswagen JuniorCup 1977
- Respuestas: 12
- Vistas: 2014
Re: [WIP] Volkswagen JuniorCup 1977
Nyeri, sobre el tema de materiales y 3dmax, hay un pequeño tutorial que publicó Rantam en nogripracing que está muy bien explicado:
http://www.nogripracing.com/forum/showt ... p?t=223386
Si tienes dudas concretas pregunta por aquí que estaré encantado de contestarlas lo mejor que pueda
http://www.nogripracing.com/forum/showt ... p?t=223386
Si tienes dudas concretas pregunta por aquí que estaré encantado de contestarlas lo mejor que pueda

- 24 Sep 2010 19:09
- Foro: Simulación Aérea
- Tema: 1ª Clase Curso Full Mission Builder
- Respuestas: 18
- Vistas: 1769
Re: 1ª Clase Curso Full Mission Builder
Una duda... ¿el uranio tiene que ser recién sacado del reactor? Lo digo porque yo guardo siempre una reserva estratégica en la nevera por lo que pueda pasar, pero ya sabes lo que pasa: no es un producto "fresco" y no tengo muy claro que cumpla... Dudas, dudas... Bueno, espero que sirva. El lunes lo ...
- 24 Sep 2010 17:42
- Foro: 2010 F1/F3
- Tema: F3-LITE XR 2010 - GP Italia
- Respuestas: 80
- Vistas: 6453
Re: F3-LITE XR 2010 - GP Italia
Hampsten, ¿te has molestado en leer el post de tosti? ¿Y el de Álvaro? Porque me da la sensación de que no, o al menos no en su totalidad... Si hay algo que nos cabrea extraordinariamente a los comisarios es que se critique una decisión "porque a mi me hicieron lo mismo y no lo han sancionado" cuand...
- 23 Sep 2010 18:51
- Foro: Misiones y Practicas IL2 Terminadas
- Tema: 63º Convocatoria Prácticas Cooperativas
- Respuestas: 20
- Vistas: 1724
Re: 63º Convocatoria Prácticas Cooperativas
Ya lo ha puesto el comandante en su mensaje inicial: TS3. El servidor de TS2 ya no está operativo en XR
- 22 Sep 2010 23:10
- Foro: Simulación Aérea
- Tema: Crear Misiones para IL2 (FMB) - Dudas y soluciones
- Respuestas: 16
- Vistas: 2169
Re: Crear Misiones para IL2 (FMB) - Dudas y propuestas.
Eyyyyy! Que no es cosa mia únicamente! Yo soy un mandao
También afecta a Gordo y a Crobol! Y al Alvarito no porque es un rajao, si no también!

- 22 Sep 2010 22:53
- Foro: Simulación Aérea
- Tema: Crear Misiones para IL2 (FMB) - Dudas y soluciones
- Respuestas: 16
- Vistas: 2169
Re: Crear Misiones para IL2 (FMB) - Dudas y propuestas.
Pooooos... a los miembros de la Santa Compaña
los martes post-carrera los solemos tener ocupados. Me parece que salvo el lunes el resto de dias van completitos jeje

- 22 Sep 2010 22:38
- Foro: Simulación Aérea
- Tema: Crear Misiones para IL2 (FMB) - Dudas y soluciones
- Respuestas: 16
- Vistas: 2169
Re: Crear Misiones para IL2 (FMB) - Dudas y propuestas.
Yo también me apunto, profe! Ahora que tengo tiempo... 

- 21 Sep 2010 21:22
- Foro: rFactor 2
- Tema: rfactor 2 - Debate previo a la publicación
- Respuestas: 484
- Vistas: 59454
Re: rfactor 2 - ¿Novedades?
Ya hay video de la lluvia!!!



- 17 Sep 2010 17:11
- Foro: rFactor 2
- Tema: rfactor 2 - Debate previo a la publicación
- Respuestas: 484
- Vistas: 59454
Re: rfactor 2 - ¿Novedades?
Ufff... me ha dejado sin palabras 

- 14 Sep 2010 17:02
- Foro: 2010 F1/F3
- Tema: F1 XR 2010 [Normativa e Inscripciones]
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- Vistas: 17906
Re: F1 XR 2010 [Normativa e Inscripciones]
La manera mas sencilla, sin tener que ponerse a guarrear tablas de SQL a pelo es que creeis de nuevo el equipo. Cuando lo tengáis, avisad y alguno de los esclavos del Sr. Marshall se encargará de introducir de nuevo los datos en la clasificación para que los compute, no problemo 

- 11 Sep 2010 21:10
- Foro: Mods rF
- Tema: F1 1955 by TeamPlayers [WIP]
- Respuestas: 11
- Vistas: 4504
Re: F1 1955 by TeamPlayers [WIP]
En principio TeamPlayers tienen también un mod del 1937 en proyecto. Pero si el del 55 está tardando tanto, el del 37... ufff, mejor esperar sentados
Ahm, como detalle curioso: ¿os habéis fijado en qué coche han puesto como Safety Car?

Ahm, como detalle curioso: ¿os habéis fijado en qué coche han puesto como Safety Car?
