Se encontraron 110 coincidencias

por Bierzor6
06 Dic 2011 03:43
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Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

hola muchachos, les comento que avanze muchisimo con las placas. y estoy en etapas finales. me gustaria hacerles unas consultas, en primer lugar, aun no puedo conseguir el inductor de 10uh.. puedo reemplazarlo por una resistencia de 10ohm? y 2do.. lei en la pagina 36 que decian que era lo mismo usa...
por Bierzor6
03 Dic 2011 00:58
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Tema: XRC - Mod Historic Replicas & Rally Cars[Descarga]
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Re: XRC - Mod Historic Replicas & Rally Cars[Descarga]

Osasunista escribió:Ojito con el mod ese del R11 que sólo es compatible con una instalación lite y te revienta rFactor si tienes la versión completa.
Gracias por el aviso....

Llamadme ignorante :scratchchin: ...

A que llamais version lite?
por Bierzor6
03 Dic 2011 00:54
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Tema: XRC - Mod Historic Replicas & Rally Cars[Descarga]
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Re: XRC - Mod Historic Replicas & Rally Cars[Descarga]

Aphex escribió:
Bierzor6 escribió:el del R11turbo no me va y me saca del juego y el del maxi no me lo carga haciendo el copia y pega.... :llorar:
me referia a este HRC, al de Frank.55

http://www.rfactorcentral.com/detail.cf ... 0%28HRC%29

Ok gracias.

Lo probare a ver...
por Bierzor6
01 Dic 2011 18:07
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Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

@bierzor6 Los jumpers los puedes dejar si tienes la precaución de tener los swicth en OFF. No sé donde lo he leido pero se aconseja programar todo con el de 18,432 Mhz como mejora de la versión inicial. (¿?) Los potenciómetros no te hacen falta hasta que esté programado el ATmega y te permita ver e...
por Bierzor6
01 Dic 2011 10:54
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Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

Una preguntilla. Hoy voy a intentar programar el atmega. Los dos potenciometros que hay que poner en la AVR, de cuanto tienen que ser? Supongo que para programar solo hay que hacer lo que dice las instruciones no? Poner puente de cuatro cables, quitando los jumpers, etc etc... Respecto a lo de progr...
por Bierzor6
28 Nov 2011 20:54
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Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

Ok.

Probare a ver que pasa con el cristal de 18Mhz y en cuanto me sea posible expongo aqui lo que me ocurra.
por Bierzor6
28 Nov 2011 18:01
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Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

Otra cosilla de la que me acabo de dar cuenta. Tengo puestos los condesadores de 22pF y el cristal de 24mhz. He leido varias formas de hacerlo para programar pero no me aclaro del todo. Lo dejo como está?, pongo el cristal de 18Mhz? o que suele hacerse? Es obligatorio tener el LCD tambien enchufado?
por Bierzor6
28 Nov 2011 17:44
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Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

@bierzor6 De alimentar a 6 v para la prueba depende del integrado que tengas colocado. Es muy facil que en la tienda te den un 7408 (son puertas lógicas AND que suman varias señales) distinto al que necesitas. Fíjate lo que pone: Si es 74HC08 puedes alimentarlo desde 2 hasta 6 v (espero que sea ést...
por Bierzor6
25 Nov 2011 18:51
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Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

@bierzor6 Si puedes quitar los transistores de potencia de la placa, haz esta prueba. Lleva un + a la patilla central del 1er irfz44 y un - al siguiente irfz44 (se enciende un led seguro). Al cambiar el + por el - se enciende el otro (le estás llevando tensión (5v) a los led directamente via resist...
por Bierzor6
25 Nov 2011 01:30
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Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

@bierzor6 No cambies el LCD si no quieres. Te va a funcionar igual, la patilla 15 y 16 es la retroiluminación y la patilla 3 es el contraste. Pues el caso es que pone que tiene luz... Es de CEBEK. C-2604 Pone: Display LCD 2x16 Caracteres grandes y luz... En las instrucciones pone que es retroilumin...
por Bierzor6
24 Nov 2011 17:32
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Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

8O 8O 8O ... La estan vendiendo??? si te fijas la publicación nombra bien a X-Sim, es para juntar fondos, recuerda que las comunidades libres no son facil de financiamiento :wink: Bien bien... Es buena idea. Todo sea por el foro - O... PARAISO CIBERNETICO- :alabar: :alabar: :alabar: :alabar: :alaba...
por Bierzor6
24 Nov 2011 17:25
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Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

@bierzor6 Y otra cosilla... A la pantalla lcd de algunos les veo como 16 pines.. la mia tiene 14... Me he equivocado de lcd?..que modelo seria? :alabar: El 15 y 16 son el brillo http://www.xtremeracers.info/forums/viewtopic.php?f=45&t=7097&start=500 Vaya... osea que me he confundido y tengo que cam...
por Bierzor6
24 Nov 2011 12:09
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Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

@bierzor6 Otra cosa!!! ¿tienes puesto los puentes que hay delante de los led? Li primero.. Muchisimas gracias por la ayuda que estas dando. Los jumpers?.. si estan puestos. Ya tengo pedidos los transiystores por si acaso. Pero de momento hare la comprobacion que me dices. Por cierto. Puedo hacer la...
por Bierzor6
23 Nov 2011 08:22
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Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

Si te lias con lo de la resistencia de la base, aplica un positivo en las siguientes patillas del integrado 7408 patilla 3 patilla 6 patilla 8 patilla 11 Se encenderá en cada patilla un led (IMPORTANTE: No lo hagas con el integrado colocado en la placa) Ya he hecho esto y no se encienden.... Que ha...
por Bierzor6
20 Nov 2011 11:33
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Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

Acabo de ver esto que seguramente algunos ya conoceis... http://www.simxperience.com/Home/tabid/37/language/en-US/Default.aspx Para los que no quieran complicaciones o para los que vayan a hacer el sistema de actuadores... Yo creo que esta bien.... carillo.... pero cojonudo. Montar y listo. Compras ...
por Bierzor6
19 Nov 2011 02:47
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Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

Hola Bierzor6 Hay una cosa importante que debes hacer y es alimentar las conexiones de los motores (no es necesario poner motores) con esos 5 v (+ y -) tambien. (A mi me pasó lo mismo). Si esto no te funciona es posible que el integrado esté mal. Hay una forma muy sencilla de comprobarlo. Quítalo d...
por Bierzor6
18 Nov 2011 07:48
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Re: XRC - Mod Historic Replicas & Rally Cars[Descarga]

el del R11turbo no me va y me saca del juego y el del maxi no me lo carga haciendo el copia y pega.... :llorar:
por Bierzor6
18 Nov 2011 07:44
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

Tengo el puente H montado y lo he probado enchufando 5v con una fuente estable...

No se me enciende ningun led y las pistas parece que estan bien...

Alguna sugerencia por favor?
por Bierzor6
17 Nov 2011 10:45
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Re: XRC - Mod Historic Replicas & Rally Cars[Descarga]

Hay uno, q a mi me encanta por cierto, en el mod HRC tienes el turbo 2 y una version pikes peak, del GT hay mod por ahi pero es muuy malo. Luego creo q sacaron un mod q es solo el Maxi, pero ese no lo he probado. En el mod HRC?? En este de esta pagina??? Solo he visto los R12, 124, los sport y los ...
por Bierzor6
17 Nov 2011 10:24
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Re: XRC - Mod Historic Replicas & Rally Cars[Descarga]

Hay uno, q a mi me encanta por cierto, en el mod HRC tienes el turbo 2 y una version pikes peak, del GT hay mod por ahi pero es muuy malo. Luego creo q sacaron un mod q es solo el Maxi, pero ese no lo he probado. En el mod HRC?? En este de esta pagina??? Solo he visto los R12, 124, los sport y los ...
por Bierzor6
13 Nov 2011 07:16
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Re: XRC - Mod Historic Replicas & Rally Cars[Descarga]

Joooooerrrrrr......... SOYS- UNAS- PUTAS- MAQUINAS!!!!!! Que preciosidad de trabajo! :alabar: :alabar: :alabar: :alabar: Sobre coches..... Hay algun mod del R5 gt turbo?.. o del Maxi?.... Sería la leche!!... Ya está el 124 que es uno de mis amores (y que tuve uno real pa hechar unas carreras a nivel...
por Bierzor6
19 Oct 2011 17:52
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Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

muchas gracias por reponder, ante todo. Eso que me comentas, lo he probado, que es tal y como indica el manual. Por lo que entendi, no hace falta ningun motor para ver lucir los led. Aunque tengo un servo de radio control para hacer la prueba. Es Obligatorio conectar el servo para ver encenderse los...
por Bierzor6
17 Oct 2011 23:30
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Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

Todo el mundo ha logrado que funcione todo esto?.

Yo he acabado de revisar e intentar probar la dsh, y a parte de no conseguir nada, luego al leer otra vez lo leido
he entendido q se puede comprobar los led sin motores,pero teniendo las 2
Placas conectadas...

Me equivoco?