Se encontraron 7 coincidencias

por Manolon
07 Jun 2010 06:05
Foro: Taller & Bricolaje
Tema: Desarrollo FFB (DIY)
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

Como te decia, lo del plugin es una custion minuscula que incluso ya la tengo resuelta. En todo caso si tienes lo del plugin funcionando, a que le enviarias datos? Por eso es que seria bueno investigar la parte del driver del motor, o placa controladora, o puente H como quieran llamarle todos los t...
por Manolon
01 Jun 2010 16:35
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

dudo mucho que con un 4550, logres sacar mas de los 25mA que saca por patilla... para mover el motor de los 2 amperios no bajas. Estas muy perdido y estas dando palos de ciego. Como voy a sacar 2A del pic? no se me entiende. esa parte es trivial, el pic controlara el driver que alimenta el motor. n...
por Manolon
01 Jun 2010 03:16
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

Haber, te explico. El volante que tengo es como de juguete, y lo tiro directo a la basura porque no vale nada. Tengo que hacerme el volante desde cero. pero antes de empezar ha hacerlo, quiero saber si podre conectarlo y que funcione. por eso estoy con lo del plugin. Tengo hecho un montaje con un PI...
por Manolon
31 May 2010 23:40
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

Bueno, pues la electronica ya esta. Ahora estoy atascao en el plugin. No entiendo el C++, para estudiar el plugin de ejemplo. Yo creo la DLL en ensamblador. El caso es que las tres primeras funciones que exporta el plugin las tengo claras. Pero la cuarta: GetPluginObjectInfo(uIndex). esta retorna: l...
por Manolon
31 May 2010 01:31
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

Hola. Bueno, ya di otro pasito: 8 ejes 16 botones. (ampliable) 2 end point !!!. 1 - Salida de los ajustes de los ejes y botones. 2 - Para entrada de datos del FFB. o cualquier otra info (velocidad, etc.) Sin drivers especificos. (conectar y listo.) HID No soy capaz de ver como envia los datos del FF...
por Manolon
28 May 2010 15:07
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

Tienes razon. lo decia a titulo de lo que se podria hacer nada mas. Bueno, ya consegui mejorar el gamepad. 6 ejes : X,Y,RX,RY,ROTACION,DIRECCION A0...A5 16 botones. (De momento va con un teclado 4x4) en puerdo B todavia me sobran 16 lineas de e/s del pic. Funcionando ok. Me falta: 1 - agregar los 4 ...
por Manolon
25 May 2010 02:16
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

Hola, soy nuevo por aqui... me interesa esto del proyecto. haber si puedo aportar algo. He leido sobre el tema y el caso es que esto puede ir mas lejos de lo que parece. me explico. He conseguido montar la electronica de un gamepad. de momento con dos ejes y 8 botones. X,Y + 8 botones. con PIC 18F45...