Se encontraron 20 coincidencias

por apr-torcs
28 Ene 2012 19:05
Foro: Taller & Bricolaje
Tema: Desarrollo FFB (DIY)
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

Hola Tratando de clarificar la idea del post anterior he hecho este diagrama de flujo. http://apr-free.info/joomla/images/stories/diagrama%20flujo.jpg http://apr-free.info/joomla/index.php/volante-for1-torcs/53-volate-diy/112-diagrama-de-funcionamiento-del-volante-ffb Me gustaría que me comentarais ...
por apr-torcs
22 Ene 2012 16:55
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Tema: Desarrollo FFB (DIY)
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

Hola colegas. Sigo ideando cosas para este proyecto. A medida que voy leyendo y buscando alternativas se me van ocurriendo otras formas de encarar lo mismo. Antes de nada una pequeña reflexión: Las sensaciones que nos devuelve un volante al conducir son varias. Básicamente tres. Dirección de giro, V...
por apr-torcs
02 Ene 2012 15:43
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Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

Ya puedo anunciar que he empezado a construir mi sim. Tengo la primera pieza:

http://apr-free.info/joomla/index.php/f ... sim-motion
por apr-torcs
30 Dic 2011 01:02
Foro: Taller & Bricolaje
Tema: Desarrollo FFB (DIY)
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

...si frenamos con las manos el volante, el motor dejara de girar si la fuerza que hacemos es igual a la que se ha determinado en el algoritmo del torque que extraemos del simulador. Y el motor no se quemarà, ya que la corriente no aumentarà si no le estamos indicando que el motor gire... Mas refle...
por apr-torcs
27 Dic 2011 17:37
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Tema: Desarrollo FFB (DIY)
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

Bien¡¡¡ Ya nos vamos aclarando y definiendo hacia donde tirar. Ya es cuestión de ir haciendo pruebas. Mientras seguíamos reflexionando sobre el tema yo he seguido dándole vueltas al limitador de torque físico - Es que no controlo nada de electrónica :oops: - . Al final he descartado uno construido a...
por apr-torcs
27 Dic 2011 01:53
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Tema: Desarrollo FFB (DIY)
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

Como ya te comente en un post anterior, creo que esa parte seria la ultima parte del proyecto... Segun lo veo yo esto debe ir mas o menos asi: - Definir el proyecto. Esto lo tengo mas o menos claro. ... Por lo que veo en el video que has colgado y en tu pagina web, creo que eso no es rFactor. Es un...
por apr-torcs
23 Dic 2011 03:07
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Tema: Desarrollo FFB (DIY)
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

http://apr-free.info/joomla/phocadownload/videos/SD-FFB.divx Con este vídeo pretendo explicar mejor lo que ya dije mas arriba. En mi segundo comentario. Lo relacionado con los datos a sacar del simu. Decía yo que se podía extraer de la representación y cálculo de las fuerzas G. Si os fijais en el e...
por apr-torcs
23 Dic 2011 00:43
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Tema: Desarrollo FFB (DIY)
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

Sin tener mucha idea de esto, os comparto una reflexión. Dicho de forma supersencilla, todo se reduce a mandar una señal variable y reversible (me refiero a izquierda/derecha e intensidad) al motor. Entonces habría que afinar muy bien qué parametros utilizar, de los que es capaz de servirnos el simu...
por apr-torcs
22 Dic 2011 02:27
Foro: Taller & Bricolaje
Tema: Desarrollo FFB (DIY)
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

Por cierto. Creo recordar que tengo por ahí un tornillo de banco roto. El eje roscado es del estilo de lo que lleva el Frex. Otra alternativa puede ser el Husillo para banco de carpintero. No es muy caro http://www.accesorios-carpinteria.com/s/Tornillo-de-banco/ . Incluso se puede buscar algo pareci...
por apr-torcs
21 Dic 2011 02:17
Foro: Taller & Bricolaje
Tema: Desarrollo FFB (DIY)
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

nadie pretende inventar nada nuevo, un FFB no es ningun invento, ni el dispositivo que lo haga :blush: ni frex, ni logitech lo han inventado, solo usan partes ensambladas, uno usa plasticos y otros metal, uno usa engranajes, el otro un tornillo sin fin con tuerca a rodamientos, etc. en fin, el meca...
por apr-torcs
20 Dic 2011 19:33
Foro: Taller & Bricolaje
Tema: Desarrollo FFB (DIY)
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

Está claro que por mucho que le demos al coco no vamos a inventar nada nuevo. Buscando información sobre micro embragues por fricción me topé con el Frex Simwheel type G y su pieza de embrague http://frex.xsrv.jp/gpshop/catalog/product_info.php?cPath=1_27&products_id=155 . Eso si, creo que conseguir...
por apr-torcs
19 Dic 2011 01:51
Foro: Taller & Bricolaje
Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

WOW. Como pasa el tiempo¡¡¡ Mi último coment en este tema es de hace un año y mi puesta de largo y declaración de intenciones, de llevarlo adelante, hace casi dos años. Entre medias me ha dado tiempo a ser padre por segunda vez y de aprobar unas oposiciones. Al menos me sirve de consuelo. Parece que...
por apr-torcs
12 Dic 2011 03:04
Foro: Taller & Bricolaje
Tema: Desarrollo FFB (DIY)
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

Ten en cuenta que ese motor va a trabajar en contraposición a la fuerza que ejerzan tus brazos. Cuando gires a la izquierda en una curva, el motor tratará de girar el volante en sentido contrario y ahí tendras un problema. No sólo frenaras el motor sino que lo harás girar al contrario. El resultado ...
por apr-torcs
12 Dic 2011 02:39
Foro: Taller & Bricolaje
Tema: Desarrollo FFB (DIY)
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Re: Desarrollo FFB (DIY)

Con tu permiso willynovi, amplío con algunas ideas que me han venido a la cabeza buscando otro tema relacionado pero distinto. Con más tiempo haré un post ampliando la información. A ver si no ando muy perdido. ;-) jay, pues ese codigo que copiaste, creo es para poder hacer funcionar un... Mi idea p...
por apr-torcs
07 Jul 2011 01:17
Foro: Taller & Bricolaje
Tema: [Proyecto] Volante a partir de joystick hackeado
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Re: [Proyecto] Volante a partir de joystick hackeado

No creo que la resolución de los ejes de un joystick tengan la precisión suficiente como para ser usados como volante. Yo lo afirmo. Tengo hecho uno y para conseguir 180º de giro tuve que hacer una locura de engranajes para reducir/aumentar (según se mire). Además del problema de la zona muerta en ...
por apr-torcs
14 Oct 2010 01:00
Foro: Taller & Bricolaje
Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

Hola. Parece una muy buena opción para los que no quieran enredar con la electrónica. Sería como la "otra" alternativa, paralela a la 100% DIY. Estaría bien que si alguien se decide por esta vía que lo fuera contando. En la web del MOTM3 hay un manual de 57 pags. (en perfecto inglés) de como utiliza...
por apr-torcs
07 May 2010 13:16
Foro: Taller & Bricolaje
Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

mira que motores me a dado mi compi cuando los vi no savia si reirme delante del el... no es broma la verdad que ya le dije que no me valdrian hace el movimiento para delante y hacia atras mecanicamente. son de 24v pero no me sirven veya putada voy a esperar a otro compi y si no me dice nada cojere...
por apr-torcs
22 Abr 2010 19:50
Foro: Taller & Bricolaje
Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

Bueno... Pues despues de leerme el hilo completo, trataré de exponer algo que en cierto modo no está muy claro o por lo menos no se ha debatido en profundidad. Empiezo/sigo con este tema porque veo que el tema electronica va muy avanzado por mucha gente. Me refiero al tipo de plataforma. Para mi que...
por apr-torcs
22 Abr 2010 00:17
Foro: Taller & Bricolaje
Tema: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim)
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Re: Desarrollo de Simulador de Movimiento XR (basado en Xsim

Hola a todos. Ya pasé por el hilo de presentaciones, asi que me atrevo a postear por aquí. Estoy realmente contento de haber encontrado xtremeracers pq siento que se respira al mismo ritmo que yo. He estado enredando con el tema de la simulación (a un nivel muy básico) y llevo tiempo pensando en con...
por apr-torcs
20 Abr 2010 23:47
Foro: Me presento
Tema: Cada vez estoy mas enredao con esto.
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Cada vez estoy mas enredao con esto.

Hola a todos. He llegado a este sitio porque ando dándole vueltas a la fabricación de un simulador de movimiento para coches de carreras. Mi idea final es montar esto con Speed Dreams (heredero de Torcs) y en Linux. Como este simulador todavia no está muy avanzado en el juego en red ni en la extracc...