Se encontraron 40 coincidencias
- 16 Ago 2012 21:21
- Foro: Taller & Bricolaje
- Tema: Freetrack casero para Simulación Aerea y Racing
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Re: Freetrack casero para Simulación Aerea y Racing
yo con el freetrack, tanto con la versión mas vieja como con la nueva tengo un problema: me anda a 4 FPS. tengo un modelo de gorra con 3 leds infrarrojos y una webcam genius ilook 300 que la compré para el freetrack porque la web del programa decía que era fácil retirarle el filtro IR a ese modelo.....
- 14 Abr 2012 00:25
- Foro: Vídeos y Capturas de Simuladores
- Tema: Simulación de una vuelta a Mar del Plata 2013
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Simulación de una vuelta a Mar del Plata 2013
Les dejo este video por si no lo vieron, de una vuelta lanzada en el circuito propuesto para el "posible" GP de Argentina 2013 de F-1, en las calles de Mar del Plata. El circuito lo modelé yo para rFactor, el video lo hizo un amigo. Salió por muchos canales de TV y webs de Argentina y de a...
- 22 Sep 2011 01:08
- Foro: Mods rF
- Tema: MA-F1 1970: Descarga del Mod en Versión Alfa para rFactor
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Re: MA-F1 1970: Descarga del Mod en Versión Alfa para rFacto
gracias, pruebe nomás
- 21 Sep 2011 16:12
- Foro: Mods rF
- Tema: MA-F1 1970: Descarga del Mod en Versión Alfa para rFactor
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MA-F1 1970: Descarga del Mod en Versión Alfa para rFactor
La Fórmula Uno Mecánica Argentina nace en 1962, derivada de la Fuerza Libre que llevaba varias décadas compitiendo en Argentina. Se trata de una categoría de monopostos que competía mayormente en Argentina, con chasis fabricados en el país y mecánica de coches de calle. La versión actual del mod reú...
- 07 May 2011 04:53
- Foro: GTL
- Tema: Serial GT legends y GTR2 totalmente gratuito
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- 06 May 2011 00:01
- Foro: Ayuda rF
- Tema: como hacer un lago con bobs track builder?
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Re: como hacer un lago con bobs track builder?
yo lo resolvi, tenia un lago interno en un circuito real, entonces hice terreno a todo el resto de la pista. donde iba el lago me quedo un vacio y lo rellene con fill (seleccionas los vertices de los extremos esos donde esta el vacio, boton secundario y fill) y se agregó un terreno con la forma del ...
- 05 May 2011 23:57
- Foro: GPL
- Tema: World GT SportaCars Championship 67 para GPL
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Re: World GT SportaCars Championship 67 para GPL
y al final el modesto Porsche se llevó aquella copa de constructores (suma de las 3 divisionales) y puntea la de esta temporada
- 05 May 2011 23:54
- Foro: GPL
- Tema: Como editar las vistas ?
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Re: Como editar las vistas ?
creo que hay un programa que se llama gplshifter, que permite mover un poco la cámara del cockpit, sino apretás F10 y usas la camara externa. creo que no hay mas opciones
- 31 Mar 2011 21:03
- Foro: Plugins rF
- Tema: GID - Global Info Display para rF
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Re: GID - Global Info Display para rF
yo si, pues es ampliamente modificable y la información que brinda es enorme, aunque acalaro que el TV Style no lo probé porque ocupa mucho espacio
- 29 Mar 2011 21:20
- Foro: Plugins rF
- Tema: Showroom Espectaculares para rF
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Re: Showroom Espectaculares para rF
yo tambien!
- 29 Mar 2011 21:20
- Foro: Plugins rF
- Tema: GID - Global Info Display para rF
- Respuestas: 7
- Vistas: 5074
Re: GID - Global Info Display para rF
yo lo uso desde hace unos meses y lo recomiendo, solo saque un par de cosas (mapa, posiciones, tiempos de vuelta) porque era demasiada información como para concentrarse. lo bueno es que uno puede elegir que deja y que no. y donde ubica cada cosa. lo que mas uso es el contador de combustible que es ...
- 23 Mar 2011 22:00
- Foro: Manuales rF
- Tema: Cómo crear luces de freno y principales
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Re: Cómo crear luces de freno y principales
Muy buen tutorial!
simplemente una duda, existe algún Material Name específico para marcarlo? o no es necesario? digo, porque es un apartado que no suelo usar, sin embargo existen algunos como wccarbody que es fundamental nombrarlos me parece
simplemente una duda, existe algún Material Name específico para marcarlo? o no es necesario? digo, porque es un apartado que no suelo usar, sin embargo existen algunos como wccarbody que es fundamental nombrarlos me parece
- 10 Ene 2011 16:31
- Foro: Richard Burns Rally
- Tema: Recogida de firmas para liberar las herramientas del RBR
- Respuestas: 29
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Re: Recogida de firmas para liberar las herramientas del RBR
recién arranco con el rbr pero como me gusta desarrollar firme, 2070...o sea 40 en 2010 la firmaron
- 02 Ene 2011 19:02
- Foro: Rigs of Rods
- Tema: La ultima version viene vacia?
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Re: La ultima version viene vacia?
gracias! probaré instalando el content pack que es el que me falta!
- 01 Ene 2011 22:23
- Foro: Rigs of Rods
- Tema: La ultima version viene vacia?
- Respuestas: 6
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Re: La ultima version viene vacia?
mmm no, a mi me aparece para instalar el directx y me dice que la versión ya la tengo. luego me aparece un cartel de error y sigue la instalación. pero instala solo el programa. quiza el problema esté en ese cartel
- 01 Ene 2011 17:57
- Foro: Rigs of Rods
- Tema: La ultima version viene vacia?
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La ultima version viene vacia?
Hola, baje la ultima version (0.37.126) pero viene vacia. baje vehiculos y terrenos pero no se como remolcar autos o hacer algo mas que conducir.
que mas deberia bajar?
gracias
que mas deberia bajar?
gracias
- 06 Sep 2010 20:18
- Foro: Ayuda rF
- Tema: Error importando 3DSimed
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Re: Error importando 3DSimed
sabes nomedigano que no he podido lograr instalar las herramientas para poder elegir el material GMT en 3dmax! me podrías decir como hacerlo? porque me sería muy util como dices. tengo las tools public pero solo las uso para armar los .mas (hablo de un .rar q pesa 5 mb mas o menos)
- 06 Sep 2010 19:12
- Foro: Ayuda rF
- Tema: Problema con textura "misteriosa" en auto que hice
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Problema con textura "misteriosa" en auto que hice
acabo de agregar mi primer auto al rfactor modelado en 3dmax. son dos versiones de un mismo auto en realidad. Una funciona 10 puntos, pero otra tanto en el spinner como en "testing" no se ve la textura de las suspensiones y del reticulado del chasis. lo curioso es que en carrera se ve norm...
- 06 Sep 2010 18:54
- Foro: Ayuda rF
- Tema: Error importando 3DSimed
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Re: Error importando 3DSimed
casualmente este finde que paso agregue mi primer auto a rfactor modelando con 3d max 2008. el problema en mi caso (quiza te sirva a ti) fue que lo que duplique luego de haber mapeado aparecio en el lugar original y no en el q le indique yo. por ejemplo las ruedas de la derecha las duplique para la ...
- 29 Ago 2010 21:34
- Foro: Ayuda rF
- Tema: problema bobs track builder
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Re: problema bobs track builder
yo si! existe una herramienta en la barra que se llama Edit Track Surfaces Properties . si clickeas ahi te abre una ventanita de edicion que posee 2 secciones, o posibilidades de edicion: shape: muy util para hacer desniveles extraños en partes del circuito y cosas asi. material: si clickeas en ella...
- 12 Ago 2010 03:32
- Foro: Ayuda rF
- Tema: Ayuda para cargar mi propio coche en rfactor.
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Re: Ayuda para cargar mi propio coche en rfactor.
agregale una textura llamada ESP_UNDRESHADOW.tga, pero de pequeñas dimensiones y negra. asi no pesa mucho, por las dudas
- 08 Ago 2010 01:40
- Foro: Ayuda rF
- Tema: Ayuda para cargar mi propio coche en rfactor.
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Re: Ayuda para cargar mi propio coche en rfactor.
:aplausoup: :aplausoup: :aplausoup: :aplausoup: :aplausoup: apareeeeceeeeee muchisimas gracias por ayudarme a todos :cheers: aparece en el menu principal, pero al cargar el circuito, da un error de ESP_UNDERSHADOW. nose que puede ser ahora le hecho un vistazo. muchisimas gracias de verdad :cheers: ...
- 06 Ago 2010 16:43
- Foro: Ayuda rF
- Tema: Ayuda para cargar mi propio coche en rfactor.
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Re: Ayuda para cargar mi propio coche en rfactor.
hola, gracias por vuestras respuestas ;) bueno, las texturas estan en el .mas y si, esta bien asignada la ruta creo. el tema es que lo he intentado un monton de tiempo un monton de cosas y nada... gracias cobrol, y facu88, te lo agradeceria muchisimo, he visto que conseguiste meter el formula ese, ...
- 04 Ago 2010 17:59
- Foro: Ayuda rF
- Tema: Ayuda para cargar mi propio coche en rfactor.
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Re: Ayuda para cargar mi propio coche en rfactor.
la pieza de la carroceria se llama wccarbody? el error parece provenir en alguna textura en ese objeto, quiza no has adjuntado alguna textura. o si partiste de otro objeto cuando lo creaste, quizá haya alguna textura vieja dando vueltas que no hayas tenido en cuenta y que hora te esta pidiendo. si u...
- 30 Jul 2010 01:39
- Foro: rFactor
- Tema: Circuitos tipo carretera, y monoplazas antiguos
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Re: Circuitos tipo carretera, y monoplazas antiguos
Hola, el viejo circuito de sachsenring puede resultarte interesante, buscalo en rfactorcentral. en cuanto a autos, yo estaba trabajando en un mod de formulas de 1970 de una categoría argentina pero lo he pospuesto por falta de tiempo. He hecho un videito pero no voy a hacer "chivos" de mis...